掂了掂手里轻飘飘的几页说明书,克拉克脸色惊奇,“它甚至比麦当劳的菜单还薄。”
迪恩理所当然的摊开手道,“teams的目的是帮助员工提升沟通效率,而不是给他们增加额外的负担。”
“我现在越来越期待它的表现了。”克拉克桌上就放着硅图公司自己的工作站说明书,它们其中的任何一本都在一百多页以上。
同为软件类公司,克拉克很清楚要向客户解释明白软件的使用方法,并不是一件容易的事。
虽然他还没学会怎么使用teams,但这薄薄的说明书给了他信心。
“克拉克先生,就像您刚刚看到的,右边这个窗口是teams的主要工作区域。”迪恩选择左边联系人列表中的第一个头像,然后直接就在右边窗口光标跳动的地方开始输入文字。
“就像您在使用word时一样,我们只需要输入自己想说的话就行。”随着迪恩敲下[silicon graphics]这个单词,并轻轻按下回车键。
叮~,一声悦耳的琴键声在马库斯那台电脑上响起。
迪恩把两台电脑的屏幕转向克拉克,“瞧,我们已经完成了一次沟通。”
两台电脑的聊天窗口都出现了[silicon graphics]这個单词,只不过迪恩的出现在了右边,马库斯的出现了左边。
“这是为了区分自己和对方的聊天记录显示,它能更方便的让使用者捕捉到自己想要的信息。”
“它们看起来和柏拉图系统很不一样”克拉克用过那种免费的即时聊天系统,“teams的消息不是即时的…不,我是说…”
“是的,只有当我们点击‘发送’按钮,或者按下回车键,消息才会发出。”迪恩指着teams的聊天框解释道,“这给了我们犯错的机会,即使不小心输入了错误的消息,我们也能在发出前做最后的修改。”
“我喜欢这样的设计!”克拉克第一次对teams产生了心动的感觉。
简单、实用、人性化,短短几个步骤,他已经发现了teams身上最宝贵的设计优点。
“克拉克先生,我们才刚刚开始呢。”迪恩笑着继续teams的演示,三个核心功能,才仅仅展示了一个。
“接下来是teams的另外一个杀手锏”依旧是那个聊天窗口,迪恩在桌面上选中了一份电子表格。
“在开始前,我想先问一下克拉克先生,您平时怎么在公司内部传输电子文档?”
克拉克耸耸肩,“当然是邮件,硅谷所有人都有自己的邮箱。或者软盘也行,不过它的容量有限。”
“ok,让我们来看一种更有趣的方式。”迪恩直接使用快捷键复制了桌面上的电子表格,然后鼠标回到聊天窗口再次使用了粘贴快捷键。
神奇的事情发生了,teams的聊天窗口中多了一份袖珍的电子表格图标。
“哇哦!”克拉克惊呆了,“所以…它是我想的那样吗?”
“嗯哼~”迪恩优雅的按下回车键。
叮~,悦耳的琴键声再次响起。
“teams的操作方式中兼容了系统的快捷键设计,您可以像使用word一样在teams上轻松的完成复制粘贴。”
系统快捷键的设计最早可以追溯到苹果在83年发布的丽莎电脑,84年的mac电脑进一步把这种操作方式推广向大众。
后来苹果也把这种设计授权给了微软,85年windows 1.0就首次采用了类似的设计。
经过了几年的系统更新与发展,使用计算机的大多数人群都习惯了这种便捷的操作方式。
迪恩在设计teams的时候,为了尽可能的简化操作,他也兼容了这些指令。
毫无疑问从克拉克脸上震惊的表情看,就知道这种设计有多受欢迎。
“迪恩,teams是我见过使用方法最简单的软件。”克拉克自己就是技术出身,以前他们设计软件时从未考虑过便捷性问题。
因为那时候使用计算机的人群本身就是技术精英,他们可以轻易掌握各种各样复杂的指令。
甚至现在这种设计习惯还没改过来,很多软件普通人需要培训一到两个月才能熟悉使用。
但迪恩的程序设计风格和主流背道而驰,他化繁为简,以用户体验为第二目标。
“克拉克先生,我说过的,你甚至都不用翻开这几页说明书。”迪恩为teams设计的精美说明书,只打印了几份作展示用,毕竟这也是成本的一部分。