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网游之乱武三国

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第二十章 游戏更新
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辰风立刻回到自己房间打开官网查看,至于游戏舱早就到了。柳梦芸也有着自己的游戏舱,乔惜蕾的明天才来。

辰风也懒得管那么多,直接看起了更新的内容。

第一、针对目前死亡惩罚过低,玩家死亡后只是有着等待复活时间的特性,这给玩家们造成了大量的人海战术的问题,这一现象不符合古代战争和现实中战争的规则,现在决定加大种花区玩家的死亡惩罚。玩家在下一次系统更新前还有三次免除死亡惩罚的奖励,新进入《乱武世界》的玩家拥免除死亡惩罚的奖励。玩家再次死亡三次后也将会受到新的死亡惩罚:每死一次玩家将会掉落一级,而且最高属性点将会降落一点。玩家死亡十次之后个人资质将会掉落一个品阶。请玩家珍爱生命,远离死亡。

第二、针对目前资质的问题,现在将对种花区玩家以及玩家麾下的将领领民进行资质的第一阶段解封,解封规则如下:原本玩家麾下最高资质也就九品资质的,现在决定进行第一阶段的解封,现在玩家及玩家麾下的最高资质可以达到地品资质,至于高品资质的优势请玩家们自己努力探索。更多提升个人资质的途径也请玩家自己探索。

第三、开放种花区玩家的货币兑换功能,但是目前有金额限制,目前兑换比例为1种花币兑换1银币,目前只支持种花币兑换乱武世界中的货币,不支持乱武世界中的货币兑换成种花币,还请所有的人注意一下。目前兑换金额也是有限制的。每名玩家每个月,记住是每个游戏中的自然月内能够兑换1000种花币也就是能够兑换成1000银币(1金币)的。更高的兑换限制和兑换权限将在下一阶段更新中慢慢提升。

第四、种花区将进行一次时间比例上的大调整,原本是一地球日等于两个乱武日的,现在将进行一次大调整以地球日将等于四乱武日。现实中过去一天时间乱武世界中将会过去四天时间,请玩家自己做好时间规划,以免影响玩家的利益。

增加各类功法的掉落概率,针对目前大多数玩家反应的功法掉落概率较低的现象,命运女神也是注意到了,作为第一个完成百镇成就的种花区,命运女神也决定予以补偿。游戏中一个自然月内中华玩家麾下的的部队在攻打山寨等野怪时功法的掉落概率在命运女神调整后的基础上翻倍,请玩家珍惜这一机会,一个月后将会调整成正常状态。

第六、正式开放各种秘境的进入功能,之前玩家实力过低,命运女神为了保护玩家,并没有开放各类秘境,玩家获得的各类秘境图纸也是无法进入秘境的,现在鉴于玩家实力提升,正式开放各类秘境,秘境有风险,但也有巨大的机遇,可能一夜暴富但也可能血本无归,望玩家们量力而行。

第七、增加各种功勋、声望任务的获取,请玩家自己摸索。

第八、增加各类帮会任务,现在玩家可以组建帮会之类的,组建帮会需要建帮令,请玩家自由摸索。

(请翻页)

第九、开放直播系统,可以进行各类的直播,欢迎各位主播探险发现乱武世界中的魅力,相信乱武世界不会让大家失望的。

第十、开放无品级建村令的兑换、只有镇级以上的领地才可以兑换、具体请玩家自由探索

第十一、拟真化进一步提高

第二十······

总共林林总总的二十来条,其实都算是比较好理解的。有人欢喜有人愁,有的更新算是限制了玩家,而有的无异于是给玩家发放福利,其实除了第一条大多数都是为玩家好的。

现在玩家的死亡惩罚确实是太小了,仅仅只是关小黑屋十来分钟罢了,因此玩家们最著名的战术其实就是一个,那就是人海战术。

而现在加重了死亡惩罚玩家们()

就不敢在肆无忌惮的使用这个人海战术了,尤其是在知道游戏中的实力和现实中可是息息相关的,更让玩家不敢再随意死亡。不过命运女神对玩家还算比较优待的,老玩家有三次免疫死亡惩罚,新玩家则是,算的上非常为玩家着想了。

第二点开放更高资质的人才解封,那么在辰风看来最大的受益者应该就是桃源了,桃源可是有好几人等着资质的解封的。

第三个其实也就是开放兑换功能,让的许多人一愣,几家欢喜家愁,有的人高兴是因为早早的把游戏中的铜币换成种花币了,就算是以1:2的比例现在也是相当于涨了好多。

然而说实话这个开放兑换功能也是仁者见仁智者见智,其实并不见得有多厉害的。以现在种花家十八亿人口计算,大约有十三四亿人口进入了乱武世界,就算每个人都兑换了1金币其实也就十三四亿金币,听起来很多,其实想想辰风在吴姗那里看的那一套天机甲胄就知道其实这么多钱在整个东汉帝国中也就沧海一粟罢了。

后面的其实也都是为玩家牟利的,种花区玩家成为了第一个吃螃蟹的群体,原本那些还在骂命运女神的玩家则是一个个都叫命运女神比亲妈还亲的,都是巴不得立刻进入游戏的。

对此辰风也是自己总结了一下,想着的是该怎么做才能够在接下来的游戏中取得更好的成功。

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