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网游之乱武三国

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第三章 进入游戏
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其时间比也是在不断更新中最后达到了最高的1:10,当然这些都是慢慢来的,,命运女神系统不会一下子就弄成1:10的时间比,时间比例是随着玩家的成长慢慢来的。

值得一提的是据有关玩家推算,游戏中的地图面积最少是原来世界的一万倍,也就是说长度和宽度都扩大到原来地球的一百倍。高度方面至少成了十倍,当然也并非所有的地域都是如此的,有的地方并不会那么高。

第二就是游戏人口方面,命运女神直接宣布整个游戏中原住民也就是n的人口是玩家的一万倍,而这些人口也会按照一定的比例分配到各个国家当中,至于怎么操作拿肯定是按照拳头说话的了。

看到降生的土地,桃花漫天飞,辰风一阵大惊,这个场景,如此的熟悉,这不就是当时自己一群人所斩杀那个黑龙boss的地方吗?

辰风先是看了一下自己的属性。

姓名:辰风

基础属性:

统率:6(影响个人的带兵数量和对自己带领兵种的加成能力,每一点统率属性能够带领一百人,每一点统率属性增加麾下带领士卒百分之零点一的全能力,注意,这是统率属性在八十以

(请翻页)

下的加成)

武力:9(整个人身体素质的总体综合属性,简单来说就是武将战斗能力的体现)

智力:7(整个人思考能力的体现,影响个人思考和解决问题的能力,谋士能力的体现)

政治:5(影响个人处理政务的能力,同时每一点政治能力还能加强麾下官吏百()

分之零点一的政务处理能力)

魅力:隐藏(影响n对玩家的好感度的提升快慢和接到任务的概率)

气运:隐藏(影响个人的运气,装备爆率,开宝箱的好坏等等)

其他属性

所属:东汉帝国会稽郡南启县异人

职业:武将

称号:无

资质:七品资质(由于服用了黑龙丹,其资质得到提高)

声望:100(所有异人降临都统一获得100声望)

功勋:0(功勋能够在官府兑换官职等等)

财富:100铜币(绑定,不可和玩家交易,只能和原住民交易,且用此交易方式交易的东西不可丢弃,不可掉落,不可交易,死亡后放在背包里,删除角色后将自动被命运女神收回)

财富系统这样设置给玩家100铜币其实是为了让玩家不至于饿死的,也是为了防止一些人投机取巧刷铜币的,这是之前好几个游戏的经验,这一漏洞也是被命运女神给堵住了

战斗面板:

战斗力:1000(武力*100+新手小刀100)

策略力:700(释放技能的总量,俗称蓝量)

防御能力:0(你觉得一刀砍在你单薄的新手服上能有什么防御能力)

体力:100(体力代表当前人物的,体力越高表示当前状态越好,体力值降到30时表示此时状态非常不好,全体能力降为百分,体力值降为0时无法进行任何操作,只得休息或者通过其他形式进行恢复)

速度:10(人物的行走速度,10代表每秒钟正常速度达1米,不是奔跑速度)

天赋:无

技能:初级采集术

装备:小刀,锋利值100

破旧的布衣(只是为了不让你感到害羞的东西,别指望能有设么逆天属性)

破旧的短裤(和破旧衣服一样,别指望啥的)

草鞋(又不是刘备编的草鞋,你还能指望啥呢?)

好吧,看着这个悲催的属性铜币,这可是,其实命运女神也是很人性化的了,尤其是初期的100铜币,可别小看这100铜币,100铜币可是能够之家在生活一天的。

消费来说吧,一个成年人吃一顿饭平均下来是10铜币,也就是说100铜币能够让一个成年人生活3天了,要是3天过后你在这个游戏里还没找到吃的那也只能够怪你自己没本事了。

当然一部分玩家都是出生在靠近县城的地方的,还有大多数的玩家出生在靠近系统村庄的地方,有极少部分直接出生就在郡城或者都城里。至于直接出生在那些个什么远古丛林的那是没有的,命运女神不会让玩家出生在这样的地方。

辰风是由于特殊因素直接出生在黑龙山区,看了下这个地图,虽然说是山区但是自己看起来却是一片平原,哪有山区的模样。

冥冥之中感觉有股力量吸引自己往前走,辰风不由自主往前走了。

(本章完)

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