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跨异界联合王国

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第72章 动乱才是生活的常态吧
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成建制的军团出现在敌人后方,而敌人的敌人后方,又有成建制的其他敌人,根本不像是冷兵器时代该有的战线,反而像是空降兵团,直接出现在敌人身后一样。

尼娃、思芙、爱涅对冷兵器时代战场的认知完全颠覆,近身肉搏为主的军队,不管是多少股势力,都该有明确的,泾渭分明的前排交战线,然而在圣剑城战场上,完全看不到大规模交锋线。

唯一明确的战场分割线,是交战区跟市民街区之间的封锁线,天然的威米斯特河,也主要是区分出贵族区跟三山皇城区两个不同的战场来。

贵族区完全是一片混战,一条十字路口,东西南北可能属于不同的势力,大家一起冲向十字路口,绞杀在一起,当十字路口尸山堆到两层楼高,彻底封死路口后,各方才会被动脱离接触,转向其他方向厮杀。

另一片战场,由于三山皇城区域()

虽小,但横跨威米斯特河,尤其是位于南岸的达米安山要塞区域,就完全跟相邻的贵族区一样,一片混战,而且还多了一支戴着皇室徽记的部队在作战。

皇城内则是一副被围殴的态势,四面八方多股部队,攻击着皇宫城堡,同时争夺着东面朱若斯峰上的要塞……茫茫多蚂蚁一样的进攻部队,一边围攻一切插有皇室旗帜的建筑,一边互相之间攻击着。

炼金粒子跟雨水混合,一片光粒朦胧整个天地,甚至把大地鲜红的血水都给掩盖,巨大的希格斯波动,冲击着岚帕兰的感官……

光一晚的战斗,岚帕兰估摸着至少就有十万人战死……而能有这么源源不断的兵力补充死伤,完全是靠了传送门。

正是有了传送门不断输送新鲜血液投入战斗,运走伤员,替换下疲劳部队,吃饭休息睡觉不需要筹备巨大的营地空间,才让各支军队作为个整体能像岚帕兰一样不用休息,持续高强度作战。而也正是这种传送“空降”来去,会让部队战线时不时真空一截,比如退下传送回老家吃个午饭,结果就会被敌人趁虚而入,插入战线中来,最后就变成了一场大乱斗。

反正只要守住了传送门,战争就可以资源无限般持续下去,而目前明确被占领了的传送门,除了城外的北、东两处外,每个城区原有的都在被争夺中,而各势力都有沿着龙脉搭建临时传送门……

所以三山皇城看似被围困一隅,被群起攻之,然而实际上它跟整个帝国忠于皇室的力量连接着,根本就是不落要塞。

同样的,参战各方背后都有庞大的经济力量支撑着……也因此没有发生地球冷兵器时代那种,对城市进行烧杀抢掠,就地征粮,抓壮丁的兵乱现象……

岚帕兰看着看着,就有种感觉,传送门让世界的距离变近了,又变远了……战乱明明近在咫尺,圣剑城交战各军跟市民双方却都互相看不到般,视而不见,打仗的眼中只有敌人的军事目标,抢劫浪费时间不说,被敌人抢了先机,夺了传送门,己方就得死无葬身之地,而普通市民眼中只有自己的柴米油盐日常。

毕竟得先保证不饿肚子。

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