牧剌汉:“现实是现实,该虚拟不一样……了解她们的人设,是一回事,但能不能就硬套了……思芙变化不大,尼娃也在意料之中,就是爱涅……活生生的人,原来会是这么活泼,活力十足的吗……”
薇尔汀娜:“电子游戏的概念我还是无法彻底理解……但我知道的是既然都是一个‘故事"……电影里角色的性格安排是要为情节,为故事的发展、冲突、跌宕起伏的剧情服务的,所以电子游戏人物应该也是这样。但活生生的人,他们的性格只需要对自己负责,不需要服务什么‘观众体验"……”
“……”牧剌汉沉默下来,薇尔汀娜的话让他有种醍醐灌顶的感觉,人生的阅历这方面,他还有很多很多需要向薇尔汀娜学习的。
这时下面巨帆试验场之外,空出了一片场地,有关的无关的人们围了一大圈,万巴拉跟隆图舒哥已经先叮叮乓乓打了起来,顾客、商旅、路人所有在场的人都叫好连连,一时人声鼎沸,声浪直冲还在三十多米高处的牧剌汉耳膜。
薇尔汀娜没看坡道下面的动静,身处半空,她注意力全在自己脚下:“……人性是复杂多变的,甚至还会随岁月动态变化的,但在电影戏剧里,就必须把一个人给定死了,‘人设"还要给高高立着,不断让他展示其人设,不然就会因为‘角色性格不鲜明",角色前后变化突兀,成为一个失败的剧……我想,电子游戏里应该也差不多吧。”
牧剌汉:“听你这么一分析,我突然想清楚了——电子游戏跟电影最大的区别,是在于‘我"也参与到了故事里……结果到了现实里,我经常不由自主用游戏里的关系,老熟人态度,来跟她们说话,但其实对她们来说,我应该完全是个陌生人而已……嗯,我并不是她们的那个‘少校"啊……难怪每次对话时,感觉我们双方态度有些撕裂,爱涅一直不愿意叫我‘少校"。”
薇尔汀娜顺着折线木桥转弯,一步一步下行,一点点步入城墙阴影之中,看起来像是在缓缓下沉,最后整个人完全沉入黑暗。
木桥上不好并排走,跟在她身后的牧剌汉,只听一个声音从黑暗中传来:
“主人……日子还长着,慢慢就能互相了解起来,主人跟她们迟早可以熟悉的……”
牧剌汉站在转角,西行的太阳依然光芒万丈,高大城墙上投射出的阴影,形成一个鲜明强烈的明暗对比——他站在光明之中,而薇尔汀娜走入了阴暗……
牧剌汉站在光明中,手扶轩辕剑,俯瞰脚下一片喧闹,光线劈削出他棱角坚毅的轮廓,朦胧中带上钢筋铁骨:
“我也想慢慢来啊……但她们,尤其是爱涅有话直说的,直接就表示不愿意拼命,不听我的了……虽然我也没有把她们当填线炮灰用的意思,但明确地表示有些命令不听,我就……”
“之前我们分析的,哄好爱涅,相信思芙,看住尼娃,先挺过了现在这一段时间再说……比起爱涅,尼娃才是最可能不执行命令的。”
“我是担心重新看到的希望,结果因为这点人际事情又搞没了……巡视军……那时我真觉得天塌了,一辈子的努力全没了……白活了,全没了……被垢戈一魔法给轰到超级平原世界时都没这么绝望过……”
薇尔汀娜停下脚步回头仰望:“那阵子大家都很担心主人……”
“其实就算没这把剑的技能特效,跟薇娜你聊聊,开导开导,我也应该可以走得出来。”