“普通史莱姆的攻击距离只有1码,比[精英史莱姆]还要短一些。”
“而[罡气斩]的攻击范围是5码。”
“所以对付这种手短脚短的低等野怪。”
“我完全可以故技重施,用之前的方式把它风筝致死。”
路轻歌在心里思考好了对策。
他现在手头紧张。
之前积累的圣灵币,都在[体能药水]上花得差不多了。
所以此行的这一趟,身上也没有带着任何的补给消耗品。
也就是说。
路轻歌必须尽可能的保证。
他在打[史莱姆]的时候不会丢失过多的血量。
而且像史莱姆这种笨比野怪。
只要操作得当的话,完全可以做到。
于是。
找准了角度和距离之后。
路轻歌双脚稳稳地立于地面,与肩同宽。
然后作了一次深呼吸。
“罡气斩!”
紧接着,核心发力。
猛然挥出木棍,劈出一道剑气。
嚓!
沉闷有力的攻击音效在耳边响起。
“嘤!qaq~”
面前的史莱姆惨叫了一声,顿时碎成无数的粒子。
[你击杀了lv1史莱姆!]
[你获得了:exp+5!]
[你获得了:透明的胶质x1!]
而在这之后。
路轻歌的伤害数值。
才从空气中弹了出来。
[-236]
“嗯?”
“这就死了?”
路轻歌的眉头微微一凝,察觉到事情好像不太简单。
“似乎有点出乎意料了。”
“lv10级别的[罡气斩],居然比我想象中的伤害还要高一点。”
路轻歌凝了凝眉头,默默心想。
他原本以为。
像[罡气斩]这种典型的消耗型技能,应该是打不出来这么高的出输出的。
看来他还是有点低估了技能等级对伤害的影响。
这么看来的话。
他的[罡气斩]。
每提升一个等级,伤害的数值应该就会增加二十多点。
这个伤害递增的规律,并非是固定的。
它取决于每一个玩家自身的情况。
有些玩家的力量属性比较高。
那么技能升级之后,伤害提升的幅度就会更大。
“可惜了,这个设定对我不太有利。”
路轻歌缓缓地收起手里的木棍。
无奈地摇了摇头,自言自语道。
毕竟——
他这该死的面板,没有办法升级。
正常的玩家。
等级每提升一次,都会获得一个可以自由分配的属性点。
像剑士这样的职业,一般前期的时候都会点在力量上。
等到前中期伤害有点起色的时候,就会匀出一部分的属性点给敏捷值。
然而路轻歌,并不需要考虑这种事情。
因为他压根就得不到属性点……
“事已至此,也只能接受这个短板了。”
“这大概就是代价吧。”
路轻歌无奈地心想。
一直以来,他的心态倒也还算乐观。
毕竟这年头,有得必有失。
能够无限升级的()
代价,那就是他的面板属性会成为天生的短板。
如此一来,他只能通过别的方式来提升自己的属性了。
比如说——
付出比别人更多的训练和汗水!
“决定了。”
“今天做完任务后,晚上回家加一点力量训练。”