叮——血族侯爵安妮雅对你的好感度-10
叮——血族侯爵安妮雅对你的好感度-10
叮——血族侯爵安妮雅对你的好感度+100
还没等夜辰反应过来,系统提示音再一次连续不断的响了起来,更诡异的是,最后居然还加了100点好感度。
“什么鬼啊,这个叫安妮雅的血族侯爵,到底在搞什么,我什么都没做,掉好感度也就算了,一次性还掉一百点……”
“掉一百点也就算了,这又加了100点是什么情况?我什么时候帮了她忙,让她很开心,以至于很感激我?”
看着不断变化的信息栏,夜辰一头雾水,感觉有点摸不着头脑了。
这好感度变化的实在是太诡异了,就算他已经是红月世界的老玩家了,但他依旧没见过,也从未听说过有什么人物的好感度会是这样变化的。
要知道在红月世界中,好感度的获得并不容易,除非是完成了救人性命那样的任务,否则一般任务能获得的好感度也就三五点,而且目标人物等级越高,获得她好感度的难度就越大。
血族侯爵一般来说已经是鬼级boss了,想获得这个级别人物的好感度,难度肯定是大幅度增加的。
比如夜辰救了猎狼村全村人的性命,直接获得了800点好感度。
但如果是救了一个血族侯爵的性命,肯定得不到这么多的好感度,搞不好就是奖励几件装备,然后随便给个百十点好感度就完事了。
可是,这个从未谋面的血族侯爵安妮雅,居然在短短时间之内,好感度出现了这么大的波动。
最高的时候一次性减100点,然后又加了100
也就是说减100好感度的时候,安妮雅对夜辰的不爽,相当于他干掉了她一条命才能达到的。
而加100的时候,安妮雅对夜辰的感激,又相当于他救了她一条命才能达到的。
这么刺激的吗?
短短的时间之内,这个叫安妮雅的侯爵就经历过了从死亡到新生的感觉。
夜辰暗暗咂舌。
也不知道这个叫安妮雅的人正在经历什么,情绪居然有这么大的波动。
这可比过山车刺激多了。
一会恨的要死,一会爽的要命。
啧啧……这很神奇啊。