hps:1/1;ps:20/20(100);def:1
状态:虚弱,灵魂枯竭症,疲惫
职业:最后的审判官
固有能力:捷径(本日次数0),骨能力操纵(本日次数0),龙骨炮(剩余数量0),重力控制(本日次数1)解析(1in/1p,可以看穿事物的本质,解析结构)
固有天赋:亡者复生(作为一个由已死之人复苏的骷髅存在,sans将拥有发现“死亡”的能力)
科技精通(sans拥有丰富的科学知识以及强大的学习能力)
最后的审判者(常驻天赋,sans将对love越高的敌方单位造成更高的伤害,对level低于自己的敌人造成更高的伤害,蓝色的左眼可以在一定范围无视地形发现灵魂)】
【nae:aliza
love:1;level:9
hps:20/100;ps:50/100;def:25
状态:虚弱,悲伤,战士的决意(认识到使命后的战士将可以鼓舞身边的队员)
职业:辅助性魔法师;重剑手
固有能力:治疗(1hp/1p)倾泻(1道剑气/10p,释放剑鸣削弱被友方单位击中的敌人,释放剑气造成伤害。)
固有天赋:领导(在队伍中时,可以给全队增加5点def)】
【任务:升到lv10,奖励:获得500商城点,开启商城功能】
sans闭着眼,但却能看到这些系统给出的信息,这倒是挺方便的,甚至连aliza的基础信息都展现在了sans的面前,系统貌似是对结伴组队有促进的趋向,看来对于系统的研究也要提上日程了。
【我只是前来帮助宿主的系统】
谁知道呢?至少大部分人的母亲告诉过她的子女,“天上没有掉下的馅饼”或者“陌生人的话不要信,陌生人的东西不要拿”什么的。
但是我好像没得选择,接受你的好处好像是我被迫的?
sans皱了皱眼骨,接着睡了下去。