但凡犹豫一秒钟不给物品栏用,都是对格子危机缺少应有的敬畏!
随着忍法天之卷的消失,路克的物品栏也是得到了规则方面的强化升级,从此变成了可以堆放消耗品的模样!
……但为什么是20个?
这是路克尝试着将两个微型法力药剂成功叠加在一起,本能的狂喜之后冒出来的疑惑。
自己的暗黑2物品栏终于变成了类似于魔兽、传奇、dnf之类的消耗品可叠加的模样,但,为什么不是以9为标准的数值提升,也不是如同本就可以堆叠的钥匙相同的12,偏偏是20这样一个非常微妙的数字?
说少其实并不少,但说多比起99和999那真的是差远了。
……难道是因为《赤影战士》这個游戏本身存在的可拾取物品的最大数值就是20吗?
在原本的游戏当中的确是有两种自带消耗数字的物品,一种是就在刚刚路克找到的5个一组的震天雷,另一种就是同样也可以被升级从而获得跟踪效果的可投掷手里剑,而手里剑的最大持有数就是20。
反正除此以外路克想不到其他的可能性了。
不过20啊!
想明白了问题的路克脸上再次浮现出了幸福的表情。
虽说物品栏并没有真的被扩大,可是从只装药剂的角度来看,自己的物品栏就相当于变相扩大了20倍,这岂是单纯的“幸福”二字可以形容此时路克的心情的。
“嘿嘿~物品叠放~”
跟痴汉一样的路克开始将折腾其自己的物品栏,将所有同类的药剂都叠放到了一起,原本占据了近半物品栏的药剂,一下子缩小到了只剩下两竖排共8格,从常规到特殊应有尽有。
不过药物快捷栏还是老样子只能一格放一瓶,看样子并没有受到天之卷的影响。
蝮蛇一开始是不太明白路克为什么会是这种状态,但是当他知道路克的药剂携带能力直接翻了20倍的时候也是被惊到了一下。
作为典型的铁血战士,他们出狩猎任务的时候几乎是不带补给的,一切都是从狩猎现场直接调度。
一具合适的血肉猎物就能提供食物、水分、以及医疗凝胶素材等铁血的全部需求。
但此时此刻他的身份是路克的护卫,路克的药剂携带能力是直接跟他的生存能力挂钩的!
是的没错,即便是蝮蛇单独出任务,他的人物头像也跟小妖兽一样,始终都挂在路克面板的左上角位置。
虽说看不到蝮蛇所遭遇的各种具体情况,但是有关于中毒、损血之类的状态栏变化路克还是能够看到的,而且即便是蝮蛇距离路克几十上百公里开外,依旧不耽误路克打开蝮蛇的人物面板。
那么,这会导致什么情况发生呢?
那就是无论双方之间离多远,路克依旧可以通过直接往头像扔药的方式超远距离治疗蝮蛇!
理论上,路克只要有着足够的紫色活力回复药剂,那么只要蝮蛇不是一下被清空血条直接挂掉,那他是想死都困难的。
同理,一旦蝮蛇出现的武器防具损毁之类的情况,路克也立刻可以如同远程传送一般直接将替换装备塞到他的装备栏上。
当然,受限于暗黑2雇佣兵装备栏的限制,蝮蛇只有主副武器、头盔、胸甲共四个可调整栏位,并没有路克的职业者装备栏那么的丰富。
但这也已经够离谱的了!
路克的物品栏被强化,蝮蛇和小妖兽在某种意义上才是最受益的那个。
心情十分愉悦的路克就连腰板都挺得更直了,甚至都有点失去了对眼下这个挑战任务场景继续探索的欲望。