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你管这叫创业?

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第449章
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你对我有信心,我可没信心啊。刘琨犹豫了一下,但是没好意思说。

秦少言自顾自的说道:“琨哥,现在《刀剑英雄》项目也算差不多了,之后你有什么想法。”

“啊?”刘琨愣住了,“《刀剑英雄》离公测还早呢,公测之后也还要继续盯着呢。”

“交给别人盯就行了,要锻炼锻炼他们独当一面的能力。”秦少言笑呵呵的说道,“以后咱们项目那么多,什么事都需要你去盯,你就是孙猴子都盯不过来。”

刘琨有些疑惑,“秦总,您的意思,是让我现在放手。”

“不是让你放手,而是你该做点你自己的事了。”秦少言看着刘琨说道,“你还记得我之前答应你的事了吗?”

“嗯?”刘琨这下彻底愣了。

“游戏换游戏。”秦少言认真的说道,“现在《刀剑英雄》已经做出来了,琨哥你下一步打算做什么?”

刘琨的血液一下涌向头顶,之前投奔秦少言的时候,双方确实有“游戏换游戏”的口头协议。

就是他帮秦总做一款网游,然后秦总给他们资金支持,让他们做自己喜欢的游戏。

忙了快两年,刘琨差点把这事给忘记了。

不过秦总可没忘,还特地把他叫过来,把这事又提了起来。

刘琨一下激动了起来,大脑里闪过各种念头,混乱庞杂,一时间也捋不清头绪。

一个项目启动起来,那不是几百万就能搞定的,有可能是几千万。

这么大的事情,让刘琨也开始犹豫起来。

经过《刀剑ol》的失败,他心中也没底,不知道自己的项目能不能做起来。

如果失败了怎么办?

那就不是资金和时间打水漂的问题,秦总也不可能一直支持自己。

就算之后可以继续帮秦总当执行制作人,给他打工,那么后续呢,还会给自己机会吗?

秦少言见刘琨不说话,继续问道:“单机还是网游?”

“秦总,我……”刘琨嘴唇颤抖了一下。

“没事,琨哥,你要是没想好回去慢慢想也行,回头给我一份立项计划书就行。”秦少言随意的说道,“我就是想跟你说,之前我答应你的事情是作数的,你尽管放心大胆的去做。”

“失败了也不要紧,承诺依旧有效,游戏换游戏。”

“你帮我做一个,我支持你做一个。”

话都说到这里了,刘琨咬牙下定了决心,“其实我有一个网游的想法。”

“哦,那就说来听听。”秦少言用鼓励的眼神看着刘琨。

“我看见《魔兽世界》有了想法,咱们国内还缺乏一个有咱们自己特点的网游。”刘琨此时眼睛里都开始闪光,压抑不住兴奋的说道,“我想做一个咱们东方的《魔兽世界》,而且我觉得那些什么q版韩风都不太行,我们要有独属于自己的美术风格。”

“我想做一个中国美术片风格的网游!”

刘琨一边说着,一边激动的比划着,“我们小时候都是看中国美术片长大的,那种独特的中国美术片画风是我们童年的记忆,而现在这种风格已经消失很久了。”

“我想在网游里把它重现出来,让大家都能回忆起那份珍贵的记忆……”

“情怀。”秦少言慢慢的补充了一句。

“对对对,是情怀!”刘琨激动的点头,觉得秦总这个词总结的非常好,自己就是为了情怀而想出的这个创意。

秦少言看着刘琨,忽然问道:“你有没有想过,这个画风可能不太会受市场欢迎。”

“呃……”刘琨噎住了,他看着秦少言面无表情的脸,一时间有些迟疑,他努力的说道,“可能会有这个问题,我想尽量尝试一下,从玩法上弥补。”

“市场可能会有变化,毕竟这个东西谁也说不准,玩家的喜好也很难琢磨……”

刘琨想努力的说服秦总,他在绞尽脑汁的想着自己设想的优点。

“琨哥。”秦少言打断了他的话,“你真的考虑好要做这个吗?”

刘琨沉默了片刻,诚实的说道:“我想做”

秦少言点了点头,“那就去做吧。”

“嗯?”刘琨愣住了,有点难以置信的看着秦少言。

要知道老板是很讨厌风险的,而秦总现在明知道这个项目有风险,也愿意做。

“中国美术片风格,网游。”秦少言重复了一遍,“那咱们就做这个,琨哥你去写一份计划书,大家讨论一下,给我一份预算就行。”

刘琨大脑此时还是懵的,秦总答应的太痛快了,让他有一种不真实的感觉。

他真就答应了?

秦少言没有看刘琨的表情,而是继续问道:“是做免费的还是收费的?”

刘琨迟疑了一下,“秦总您的建议呢?”

“如果真想把它做好,那就做点卡收费吧,拿这种情怀卖属性那就太说不过去了。”秦少言一锤定音,“收费的网游好歹公平,而且运营时间也长一点。”

刘琨现在终于确定,秦总这是真心实意的支持了。

现在免费网游那么赚钱,他还支持做点卡收费的网游,秦总真是我们游戏行业的青天大老爷啊!

“放心大胆的尝试,就当技术积累的了。”秦少言叮嘱道,“做完这一款网游,咱们要做一个颠覆性的网游。”

“好的秦总!”刘琨激动的拍着胸脯保证,“我们一定好好做。”

“嗯,我相信你们。”秦少言微笑的看着刘琨。

他知道刘琨想做什么,就是那款画风显得十分另类的《寻仙》。

在前生中,《寻仙》这款游戏从制作上可以堪称良心,刘琨为了坚持美术片风格和企鹅的运营爆发了激烈的争吵,双方就差打起来了。

但是最后刘琨依旧坚持了下来,可以看出他这个人有多轴了。

《寻仙》中光是创建角色中可选的形象就有十几种之多,从大头娃娃到老头老太太,从洋人到猴子,都是中国美术片经典的造型。

要知道这种东西可是费力不讨好,因为一个形象就代表着一整套动作,美术动作团队要做十几套动作,这个工作量可不小。

秦少言觉得,不管是为了情怀还是技术积累,《寻仙》都要做。

他也没指望靠这款游戏来赚钱,锻炼团队还是有必要的。

单机项目他一次性开设了七个,从《我的世界》到《骑马与砍杀》都在做,有的能赚有的会赔,但是技术和经验总要积累的。

《黑神话:悟空》也不是凭空就掏出来的。

趁着现在国内人力成本低,多磨练磨练总是好的。

秦少言正构思自己今后的游戏蓝图的时候,秘书小陈再次进来禀报,“夏莲总监来了。”

(本章完)

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