之前冬川澈与他喝酒聊天时,他都多次表示过更想要的生活就是去个生活节奏比较慢的小城市,过着老婆孩子热炕头的平淡小日子。川口确实不是个事业心太强的男人,或者说,事业心太强的男人,一般也和什么敦厚老实沾不上边,人不可能一边老实敦厚,一边野心勃勃,那是精神分裂。不过.川口的性格还有个特点,那就是很犟。
也是因此,那次喝酒事件,还是第二天川口去医院洗胃,冬川澈打电话找不到人,这才从其他人口里知道一切。
商业竞争归商业竞争,像宝总还有栗山专务那种【谈到正事不谈感情,各凭本事看谁能利润最大化,但同时,也不会在正事之外故意恶心人】的做法,他冬川澈能理解。但这种什么喝两瓶白酒才配讲话的做法,那次他也是的确被惹毛了。
不过
当时他也没什么办法,人家在国内,他手没那么长,但这次不同了。
当几个做手机渠道的大腹便便的高管坐飞机来到日本,约到他冬川澈吃晚饭时,还搁那偷笑,觉得他冬川澈名头吹的响,什么手段狠辣,重感情,但实际上看到利益还不是要乖乖赔笑之时。卡拉ok包厢里的几大箱毛台和两排浑身都是纹身的日系雅库扎直接给他们镇傻了。
冬川澈自然也没留下陪他们喝酒唱歌,拍拍他们的肩膀,留下一句【喝完再走】后,他便带着一副【王有胜笑容】的川口离开了卡拉ok。
至于那么几个人喝快十箱毛台会不会出问题.
问题不大,他特地找的那家卡拉ok,不远处就是医院,甚至他还特地雇了两个医生在卡拉ok里陪着,保证每个人都喝到饱,喝到刚刚好进斩杀血线,喝到以后看到酒就发怵才能离开。
至于之后会不会有麻烦
冬川澈也不是什么莽夫,当初川口被灌酒的时候,他虽然没办法还手,但他可是派人过去收集了不少证据,只不过他不想走官方程序便宜对方而已。
现在真要撕逼吵架,不缺理不缺钱不缺势的他也完全不怕。
至于说什么商业合作.
这就更不是问题了,就像当初川口为了谈成生意,两瓶毛台是说炫就炫一样。那些渠道商只要还想分点蛋糕,最后还是一样会找上门,而且
老实说,冬川澈一开始是不准备让《炉石传说》登录手机渠道,不过随着go掌机的预购数量很多,《宝可梦》的预购数也很夸张之后,他也是启动了b计划。
不让《炉石传说》登录手机渠道,一方面是不希望被高额抽成,而现在,随着《炉石传说》爆火,这个问题已经不再是问题,那些渠道商都是求着他;另一方面则因为是最开始的时候,他冬川澈对【go掌机】的销量,其实也不是特别心里有底。
毕竟go掌机的第一方游戏太少了,所以他觉得还是把《炉石传说》和《宝可梦》都绑死在go掌机这边比较好。
但现在情况不同了,《炉石传说》的宣发里并没有表示这款游戏会是go掌机在移动端独占,但go掌机凭借超高的性价比以及《宝可梦》的热度,预购数量依旧很高。
这两个问题得以解决,那么将《炉石传说》搬上手机端的b计划也就能行得通了。毕竟手机端的用户受众还是最广,而且那些本来对主机掌机完全没兴趣,但在手机端玩了《炉石传说》的玩家,说不定也会诞生购买go掌机的念头。
《炉石传说》登陆手机平台,说不定可以扩展圣光社的业务面积。毕竟很多手游用户,其实根本不关注单机和网游。
这不是什么歧视链的问题,而是因为隔行如隔山。这就好像有些人经常看电视剧,但因为不看美剧,所以连《冰与火之歌》是啥都不知道。
这不是说美剧就一定比国产剧优秀,人家只是单纯不关注美剧这个圈子,同时美剧也没有足够多的宣发资源在国内形成破圈,甚至来说很多美剧在国内就不能看。
一样的道理,单机游戏其实一直都是个很小众的圈子。
前世switch能卖到1.6亿的销量,其实主要也是因为那几次比较关键的出圈事件,再加上一些运气。
比如《健身环大冒险》,这款游戏刚出的时候,加上健身环那个道具也就三百多,还没人买,但后来碰到了新冠疫情。
在那个阶段,任天堂借机大肆宣传居家运动,导致这款游戏卖脱销,某宝价格一路从四百多涨到一千四五百不止。
再比如《猛男捡树枝》,这款社交游戏当时也是同样火遍全球,吸引无数路人跑去购买switch掌机。
直白一点来说,switch上虽然有《塞尔达·荒野之息》《异度神剑》这类作品,但真正将它的销量天板拔高的游戏,其实是《健身环》以及《猛男捡树枝》这种更注重社交属性的轻度游戏。而在冬川澈看来,《炉石传说》也有这样的潜力。
《炉石传说》不吃操作,不吃反应,十几岁的小孩和二十七八的中年人都能玩,硬要说的话其实就和打牌差不多。
不过《炉石传说》的规则肯定比什么健身环更加复杂,上手难度对于纯游戏新人来说,还是要比《健身环》这些要高一点点,也是因此,他冬川澈这段时间与宫野美庭她们商量过后,已经开始调整《炉石传说》的宣发方向。
是的,调整宣发方向。
如果说前几天的《炉石传说》是在重点宣发游戏深度以及游戏内容量的大小,那么这段时间,圣光社则是在重点向圈外人普及《炉石传说》的玩法。
为此,宫野美庭她们也是找了什么b站、油管之类视频网站的大量up主,去做《炉石传说》的教学视频,不仅是发视频就有钱,而且如果播放量达到多少多少还有奖金。
除此之外,他冬川澈的《炉石传说》在立绘和整体游戏风格这方面,也削弱一些前世那过于奇幻的风格。
不仅在卡片立绘方面增加了更多更符合正常人类审美的卡片,游戏内的牌局造型也做了些许修改,而这一切的一切,都是冬川澈希望《炉石传说》能吸引到更多圈外的用户,从而带动《炉石传说》与go掌机的销量。而很明显,想吸引到圈外的用户,让《炉石传说》登录移动端,绝对也是一个非常的方式。
民企的特点就是市场嗅觉更敏锐,转向更快,不用层层上报。冬川澈也是一样,察觉到形式的变化之后,他也是开始接触那些手机渠道商,只不过这次,渠道费肯定就不是什么搞笑的百分之五六十起步了。
(本章完)