百分之四十的概率说高不高,说低不低,猛地被推一个身位,即使弹夹更换完毕,枪法也有些失去了章法,同比苏乾手中的反曲刀,恰似一只黑色的游鱼,在海东青的身体前后左右自由翻飞,每一刀都会带走海东青八九十的血量。
苏乾的半感染初级基因中有9%的近战强化,反曲刀自带14%的背击加成,暴徒护甲天生就自带10%的近战加成,固然当下的武士没有刀具配件,在如此贴脸的距离,枪械着实不如利刃来的有用。
张浩从十级转职到如今接近九庄实力成为高级步枪兵,从冲锋枪玩到突击步枪,在玩狙的方面确实不如杨万春更专业,手中莫辛纳甘的第一枪就失去了准头,原本瞄头的一枪,由于气息条紊乱,擦着杨万春的小胳膊就空枪了。.
无论是任何玩家,在狙击枪开镜之后,都会出现一个屏息条,屏息条随着时间会从满到空,大钟,如果在屏息内不进行射击,那么枪口就会出现摇晃等干扰的情况,更难打中目标。
如果转职为狙击手,达到高级狙击手后,三十级技能‘冷静血液"可以降低10%的屏息条消耗速度,5级点满后可以降低30%的屏息条流逝时间,将原本射击时间提升至7秒左右。
张浩这么一枪虽然没击中,却让杨万春一下子紧张了起来,原本杨万春爬上这摩天轮就是为了享受摩天轮的视野和地利因素,但反过来讲,如果大家都有狙击枪,你的视野开拓也就意味着别人打你的视野也开拓,而别人在地图其他地方随处都可以找掩体,摩天轮上的掩体,除了跳下来之外,基本别无他法。
张浩再次露头,此次却迎来了杨万春格外关注的一枪,左臂中弹的张浩血量只是降低了三成,而这三成血换来的是杨万春全场战斗中的第一次迎头痛击。
莫辛纳甘的子弹击中了杨万春的头部,随着伤害判定,张浩对其造成了一百四十点的狙击伤害,说实话,莫辛纳甘7.1的火力值加成,击中不说,还爆头才造成了140伤害,实在是有些偏低了,这伤害属实对不住张浩氪金大佬的身份。
而这里就不得不提游戏中的配件分类了。
武器和武器之间,配件是不共享等级的,玩家可以多做几套配件安在不同的枪支上,但枪械材料提升的等级不共享,举例来说,张浩是步枪兵,肯定要第一提升突击步枪的配件,而他背包里躺着的狙击枪配件如果想要享受到突击步枪的高配件待遇,就只能将ak上面的配件扣下来,安装在狙击枪上。
别看说起来简单,真正在战场上的时候,一个扣配件的功夫都胜负已分了,大多数玩家都是养不起第二套配件的。
张浩的莫辛纳甘上没有配件加成,而无配件的武器,可想而知能造成的伤害也是极其有限的,毕竟对方的护甲肯定是有配件的,此消彼长,自然伤害不高。
这就造成了,杨万春打张浩,即使非致命伤害,也能打出近三百的伤害。
而张浩打杨万春,即使是爆头了,也就一百四十点而已。
另一边,海东青面对苏乾的缠斗,毫不犹豫的扭头便走,苏乾虽然刀刀带血,可无奈这个版本的武士除了开头能虚晃对方一下,根本就没有多余的控制技能,只要对方想走,武士是留不住人的。