田中海的实战经验肯定是比不上那些三天两头在野外跟敌对营地干架的大佬,但他自信的是自己的硬件,绝对不虚当下游戏里的八成玩家。
六配的武器和六配的甲,在此时的游戏之中,可谓是凤毛麟角,所谓满六配,枪托瞄具枪口均达到了六级,安插在5冲锋枪上,枪支的伤害达到了骇人的63点攻击。.
这个攻击几乎和无配件的典藏ak追平,冲锋枪有了突击步枪的伤害,还保持着极高的射速,已经算是一把很完美的枪支了。
可打在苏的迷彩先锋之上,却只有二十出头的伤害,四枪命中一枪暴击,暴击伤害总算破了三十大关。
再看一眼对方头顶的血条,也就大概十分之一的样子,田中海心中咯噔一下,说出去谁信,一号,血上限能接近一千点,就算是实装了三十级护甲白衣天使的自己,血量都还未突破九百。
田中海不敢细想,下意识的摸出一个弹夹,将冲锋枪上还剩余一小半的弹夹换掉。
网络上有一句名言,绝大多数的恐惧都源自于火力不足,而对于绝大多数的中国玩家也是如此,射击游戏之中,即使是稍微对枪一下,三十发弹夹打出去两三发,也要立马换满,保证自己的武器处于最佳状态。
苏乾摸准时机,只听见喷泉下面的田中海枪声一停,就直接起身一跃而下,锋利的反曲刀直接朝着对方的脖颈一劈而去。
看似锋利的武器和对方的身体接触,并没有出现太过可怕的镜头,游戏的全息效果就好似木棍划过平静的水面,带出一条扭曲了现实的涟漪,这一刀由脖颈斜着向下直到侧肋劈完,田中海的头上爆出了一个黄色的数字来。
62点攻击力的反曲刀,破开对方35加6的护甲,22点攻击配合反曲刀4.6的高火力,即使田中海有将近百分之二十的近减,所造成的理论基础伤害也高达80多点,而在命中判定中,脖颈以上为弱点攻击,触发暴击效果。
最终黄字跳出164,田中海近百分之二十的上限血量。
谁也不曾料想,苏乾竟然抓住田中海一个空挡立马欺近对方身前,这一刀下去可把观众们看的心都提到嗓子眼了。
田中海侧过身,一边往后退着跳,一边迅速的把弹夹压进冲锋枪内,也多亏了这把5的换弹速度加成,只承受了苏乾的第二刀平砍,换弹已经完毕了。
此时的苏乾心里实在是难受,这次单挑的行为让他清楚的认识到了第一季武士的弱势点。
其一,第二季前,近战武器的配件那是想都别想,如果反曲刀上能有握柄、挂穗、雕饰,刚才那一刀少说也要多三成伤害来。
其二,缺乏“跳砍”的压制力,且不说跳跃斩击首次攻击的击倒控制效果,武士在拼杀的过程中想要伤害最大化肯定需要找弱点,几乎任何一名玩家都知道打头的重要性,而第一季的武士根本就不允许跳跃斩击!就如这位田中海,在近战缠斗中后跳射击,虽然走不动两步道,但他的原地蹦跳就几乎规避了苏乾的绝大多数头部攻击动作,着实让人难受。
其三,还未进阶三十级高级武士的玩家,缺少一个叫“迅捷挥砍”的控制技能,进入战斗后第一击有40%概率击退玩家或感染体,这个击退其实就是让对方出现一个短暂的硬直,属于强控,别小看这短兵交接的一瞬,对方若是防具配件低点,搞不好就小残了。