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身怀国术,科学修仙

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第105章 秘境历练变吃鸡游戏
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杨林道:“师祖,这进入秘境想必是随机传送位置的吧,咱们秘境要待一个月,所有人都传送进去后,立刻在秘境内画一个只有秘境七成大的圈做为安全区。

所有人有三天探索时间,三天一到所有在圈外的弟子全部淘汰出来。

然后又在圈内任一地点,画一个只有这个圈七成大的圈,三天一到,外圈就开始收缩直到和内圈重合,只要跟不上外圈收缩,在圈外的人全部淘汰。

以此循环下去,不断的淘汰,最后圈越()

来越小,直到只能容纳一人,坚持到最后的就是胜利者。

这样的话为了不被淘汰,弟子们就会往安全区内赶,不能一直躲在一个地方等历练结束。

在圈内的也不安全,因为不知道下一个圈会在哪里。

为了自己成为最后的胜利者,弟子们就会互相淘汰对方,必将在圈内大战,也有人会提前进入圈边缘去卡住位置,不让后面进圈的人过去,能形成战斗。

也有那些斗法经验差的弟子会隐藏起来,一直隐藏到圈最小。

总之为了坚持到最后,不被淘汰,众弟子一定会各显神通,使出浑身解数。

秘境内有妖兽也是个考验,会影响弟子的判断,所以得提前规划好路线。

也可以让弟子们组队,最多不超过五人,只要这个队伍一人最后胜利,那么这个队伍所有人都胜利。

这样遇到危险的时候,就会有弟子站出来,为了小队自我牺牲,能大大提高宗门弟子的团结。

组队的队伍也能主动去清理其他队伍,形成小团队作战,能大大提高团队作战能力。

这个办法,让弟子们进入秘境后,时刻处于紧张中,要么被其他弟子淘汰,要么被妖兽淘汰出来,要么没有进入安全区被淘汰出来。

如何分配探索机缘时间和赶路时间都要算好,进行取舍,能大大提高弟子们野外生存能力。”

杨林滔滔不绝的说了半天,并拿出纸笔画图为青云老祖和苏流云演示,两人马上就懂了。

青云老祖听了眼前一亮,这个想法好像真是不错啊,有点意思。

不过作为老祖得矜持,怎么能让一个炼气弟子看出来。

杨林又道:“师祖为了增加游戏的激烈程度,师祖可以安排负责监督的修士,在一定时间,在圈内投放一些补给或者宝物,并标记出来,那些有自信的弟子便会去抢,这战斗自然就激烈了。

师祖,这个操作起来也简单,在进入秘境的弟子牌内安装一个标记安全区的阵法就可以了。”

青云祖师好像在考虑这个想法的可行性,苏流云则是满头黑线,这怎么想到的这些稀奇古怪的想法。

咱们宗门秘境历练不都是那么过来的么?

青云老祖摆了摆手道:“你这想法我明白了,会仔细斟酌的,你退下吧。”

杨林行礼道:“是,弟子告退。”从远处乱石中找到被自己丢出去的裂石剑,踏上去慢悠悠的飞走了。

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