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当我写了个BUG却变成核心玩法

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第264章 版本更新怎么办?
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那意思是:顾总,你快管管!这个二货投资人是要上天了!

虽然花的冤枉钱都是公司的,但问题是大家的奖金都跟后续的游戏收益直接挂钩。谁都不想忙活好几个月,最后一毛钱奖金都拿不到还被玩家、同行耻笑。

顾凡轻咳两声,开口了:“我觉得,莉总的想法倒也没问题,算是一种解决方案。

“做游戏嘛,最重要的取舍。

“而取舍,最重要的是确定优先级。

“只要能够想清楚自己想要的到底是什么,其他的就都可以坚定地去掉。

“既然莉总认为『游戏后续不进行版本更新』比较重要,那么为此舍弃掉一些其他的游戏体验,也是正确的。”

莉莉丝没想到顾凡竟然如此坚定的站在自己这边,不由得有些小感动。

但顾凡显然还没说完。

“不过呢……我觉得这件事情倒也还有一些回旋的余地。

“其实我们完全可以在不违背『游戏后续不进行版本更新』这一条的前提下,持续给玩家带来新的游戏体验。”

此言一出,众人都愣住了。

周扬错愕道:“啊?顾总,那具体要怎么做?打mod?

“可是这种体量的mod,指望爱好者肯定是不可能了。

“我们自己制作的话,那不是掩耳盗铃、脱裤子放屁吗……”

顾凡微微摇头:“当然不是mod。

“我的意思是说,我们完全可以每一年开放一个新版本。这个新版本会在之前的基础上进行开发,比如之前玩家的最高等级是60,而新版本玩家的最高等级是70。

“原先的内容,大部分保留,但我们也会结合新版本的特性,做出一些修改。

“唯一的区别在于,这个新版本并不是直接覆盖旧版本,而是……作为另一款游戏发布。

“玩家在游玩这个新版本,或者说新游戏的时候,可以直接沿用自己之前的游戏账号。

“但是玩家在新版本获得的内容,不能逆向带回到旧版本中。”

此言一出,众人全都愣住了。

啊?

这也行?

周扬感觉自己的cpu有点烧了,他之前还真的没想过,竟然还能有这样的处理方式。

仔细想想,似乎还真的可行。

这样确实没有对原本的游戏进行更新和修改,只不过是新游戏沿用了旧游戏的内容嘛!

而且非要说的话,这么做还有一定的好处。

比如,可以保留最初版本的原汁原味,玩家想要怀旧的话,随时可以回去。

又比如,原版游戏中如果有什么特别的机制,与新版本的玩法冲突,也不需要进行修改,可以完整地保留下来。

似乎……还真是个两全其美的办法?

莉莉丝低头想了一会儿:“嗯?这样确实也行!”

显然顾凡的这个提议确实不影响她收集负面情绪。

原本的游戏不变,那么契约也就不变,该收集的负面情绪还是能收集到。

甚至这种做法,还能对负面情绪的收集有一些积极作用。

每开一个新版本,她都能再去搞一些高难度的花活来折磨玩家,说不定反而能增加玩家的受苦时间,给她赚来更多的负面情绪。

“那么……莉总,每个版本的主题就由你来决定吧。”顾凡提议道。

莉莉丝想了想:“好!

“那么就先定三个版本吧!

“第一个版本是60级满级,主要的敌人是巨龙,就叫巨龙时代;

“第二个版本是70级满级,主要的敌人是恶魔,就叫恶魔时代;

“第三个版本是80级满级,主要的敌人是天使,就叫天使时代!

“先暂定这样,反正这三个版本开完,这游戏差不多也就持续运营三年了,足够了!”

(本章完)

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