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当我写了个BUG却变成核心玩法

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第249章 《地狱赛车》
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“好,那就让我来看一下地狱前线的新游戏,赛博鉴史官,堂堂出动!”

甚至可以说只有一个底盘、四个轮子加一个方向盘,比送快递的平板车强不到哪去。

像这样上来啥也不说直接竞速、跑完按成绩给奖励的游戏,反而简单粗暴,丁讲师的第一印象还不错。

“等等,这里头哪个是我?”

此时丁讲师也在纠结,到底是继续播《路怒症模拟器》呢,还是找找新游戏呢?

如果播《路怒症模拟器》的话,就只能继续去挑战那个成就去搞个官方认证的二维码了。

虽说有点简陋吧,但目前来说还算不上是什么缺点。因为丁讲师本身也玩过一些类似的竞速类游戏,对那种花里胡哨的界面反而有些反感。

丁讲师给出了相当高情商的评价。

毕竟对于主播来说,品史也是他们直播内容的一部分,也是节目效果的重要组成部分。

“不知道是不是我的错觉,这游戏玩起来,竟然还不错?

总的来说,既缺失了写实画风的严肃感,又缺失了q版画风的可爱感,变得有些不伦不类。

“行,倒也算是有辨识度。

游戏同时支持键盘和手柄,同时也可以对所有键位进行自定义。操作很简单,无非就是前进、刹车、拐弯、漂移、氮气加速等等。

“格斗游戏的话,就叫《地狱格斗》或者《地狱铁拳》,即时战略类游戏的话就叫《地狱战争》,模拟类游戏的话就叫《地狱模拟器》……

一开始是个地狱前线的logo,而后伴随着一声地狱恶魔的低沉咆哮,出现了游戏的标题界面。

然而再一看id,怎么是『战争骑士』?

进入游戏的时候丁讲师也给自己起了个id,叫『小丁爱漂移』,可此时他找来找去,才在角落找到了自己。

本来q版画风应该给人一种轻松、有趣、呆萌的感觉,可《地狱赛车》虽然采用q版画风对这些怪物和车的比例进行了调整,但在细节方面却并没有做得圆润,仍旧是棱角分明的。

丁讲师抖擞精神,轻车熟路地找到地狱前线的页面,直接无脑购买、下载!

不知从什么时候开始,丁讲师在官方游戏平台上最高频率点开的开发者账号已经变成了逆天堂游戏,而地狱前线则是屈居第二。

在主播中,黑龙和陈听泉显然是吃流量最多的。

那不就是……《地狱劣魔》和《恒岗中学模拟》的开发商吗?

当然,严格来说地狱前线的游戏都是史,但是……前面两款游戏还真挺有节目效果的!

整个画面怎么说呢……

界面上一共有八个参赛选手,丁讲师一眼就看到了自己在新手教程中操控的那个酷炫的大恶魔。

想到这里,丁讲师当即拍板。

丁讲师是有点不爽的,因为他感觉自己被诈骗了。

“小丁,地狱前线又出新游戏了,不去试一下嘛?”

“怎么刚开播就在赛博乞讨?”

地狱前线?

当然,这游戏也是可以在大厅中寻找房间,或者筛选房间设置的。只不过丁讲师毕竟才刚开始玩,对这游戏的机制和地图都还不熟悉,所以还是选择了相信游戏的匹配机制。

不知不觉间,一圈跑完了,没有感到太多的异常。

“果然不愧是地狱前线的游戏,还是这么的极简风。”

而就在丁讲师陷入纠结的时候,一条弹幕再次为他指点迷津。

“一看游戏标题里带‘地狱’俩字,就知道多半是地狱前线的作品。

“哎,兄弟们,你们说会不会是因为这地狱前线就只有一套地狱相关的资源,所以才一直做这种游戏啊?还是说他们的美术只擅长这一种风格?

“真是奇了怪了。”

只是在载入游戏的时候,丁讲师突然有个小疑问。

不过他也没太生气,像这种『在新手教程提前让玩家体验满级号用来拉高留存率』的操作,在国产游戏中属于是基操。

只要游戏内容过得去,这点小问题倒也可以容忍。

(本章完)

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