叶黎当即开口问道。
【当前成功率:1.8%,若宿主选择不帮助,成功率会继续下降,最终下降到0.01%。】
【当前宿主可选方案如下:】
【方案一:使用系统修改权限,将成功率修改至100%()
,但有50%的几率对宿主造成未知影响,并有30%的几率触发恶性随机事件】
【方案二:使用宿主现有资源兑换成功率,预计需要消耗宿主当前资源总量的10%,并随机消耗宿主一件关键物资(如:怪诞果)】
【方案三:由宿主亲自为其提供帮助,系统将提供给宿主一个游戏,具体的成功率提升,取决于宿主的表现,最高可提升至100%】
瞧着系统给出的方案,叶黎顿觉有些哭笑不得。
用了系统这么久,他也算是摸清楚规律了。
越是简单轻松的方案,要付出的代价就越大。
方案一肯定是不能选的,未知影响,恶性随机事件,这些东西应付起来颇为麻烦,甚至有可能影响到尔雅学宫的学生们,他根本不考虑。
方案二还算靠谱,消耗关键物资,倒也不算什么大事,用来治眼睛的怪诞果,之前也用在了金狸儿身上,他并未觉得可惜。
但关键在于,他不知道会消耗掉什么关键物资,系统也没给别的提示,他甚至不知道如今自己手里,哪些东西算作关键物资!
这要是消耗了个什么没法重新获取的东西,或是影响到尔雅学宫,可就不美了。
看来看去,还是方案三靠谱。
“游戏拿来吧,下次给方案的时候,索性直接给我风险最小的吧,前面的方案一看风险就没兴趣了。”
叶黎带着几分抱怨地说道。
【记住了,之后将会调整方案的风险倾向】
【那么请宿主开始游戏。】
随着系统提示传来,叶黎的脑海中,跟着浮现出了游戏画面。
“噗!”
叶黎陡然失笑起来。
这游戏他知道,造桥大师,又叫贪污大师。
原本的游戏目标,是用最低的成本造桥,让关卡中的车顺利通过,他还亲手玩过,搞出过不少奇葩的操作来。
什么一次性吊桥,什么弹射起步,信手拈来!
不过这次的关卡倒是特别。
只有一个支点,造出来的桥,却要联通八个出口,要通过桥梁的也不是一两辆车,而是一条长龙般的车流。
听着不容易,但实际上看好了游戏界面,叶黎便知道,这一关,不会太难。
可用的材料是无限的,预算也是无限的,这意味着他无论用多少材料,造出一条多夸张的桥都可以。
造桥大师无限预算模式最经典的玩法,就是遇事不决加钢筋,没有什么是加一条钢筋解决不了的。
如果有,那就多加几条!
但显然,仅仅只是造好桥还不行。
系统直说了,根据他的表现,来给方依增添成功率。
那这个游戏的挑战目标就很明显了——
尽一切可能,减少资源消耗的同时,桥不能榻,让那条长龙般的车流全部安全通过。