“这我还是第一次登临一个高级虚拟世界的顶峰呢……没想到竟然是在新手教程里。”
洛镜娅忍不住在心底吐槽道。
而上帝捂着自己还没消退红印的脸在一旁不敢说话。
这种伤害其实对于他们这种顶级怪谈来讲已经算是很严重了。
平日里大家动手都是浅尝即止,基本不会发生什么冲突,毕竟位于顶点的就那么几个怪谈。
作为先来者,完全没必要斗个你死我活,只需要卡住下面的晋升渠道就可以安稳地变强了,要知道很多低级怪谈都跟他们这种顶尖怪谈息息相关,不然之前也不会出现打了小的来了老的这种事情。
像是弗莱迪之类的什么四大杀人狂魔,这些恶魔本质上实际是在看上帝的脸面吃饭呢。
到了顶尖怪谈这个地步,已经是很难产生什么质变了,因此无非就是堆砌一些没有太大作用的量,并且为了维持自身存在而自动运转掌握的怪谈规则。
实际上洛镜娅要是没有晋升的话,是真的会被上帝等顶尖怪谈给拿捏的,他们可不会坐视一个威胁诞生,要是不加入一位顶尖怪谈的派系接受看似是强化的掌控,可就直接给灭杀了。
而这实际上也是那些玩家降临后正常情况下的唯一出路,那就是找到一个顶尖怪谈作为靠山,通过借势的方式来击败洛镜娅,再不济也能够在顶尖怪谈的庇护下成功求生。
这也是平衡机制所在,不然让实力不同程度的玩家分批入场就真没什么意义了。
就算是再弱小的玩家,也能够想办法找到顶尖怪谈作为靠山,最经典的就是弗莱迪这种原本只是脑子有问题的反社会普通人,一朝化作恶魔的案例了。
然而,洛镜娅恰到好处地卡了个bug。
也就是刚好是在游戏开局后晋升成为顶尖怪谈,使得开局前原本存在出路的这一判定出错。
这就相当于游戏刚刚开始,洛镜娅就把玩家们的唯一生路给堵死了。
要是在游戏没开始前这么搞,杀生乐园可能就又会给出新的安排,比如说另一个怪谈都市忽然碰撞过来,双方发生冲突可以让玩家浑水摸鱼什么的。
可现在那些玩家除非是登场就是顶尖怪谈,否则是真的没办法操作了。
如果洛镜娅没有晋升为顶尖怪谈,那么肯定是会遭受所有顶尖怪谈的联手打压,就连想要击杀其余顶尖怪谈的手下都是存在难度,可现在洛镜娅完成了阶级跨越跟这帮顶尖怪谈平起平坐了。
那么反倒是所有入场的玩家会遭受到包括洛镜娅在内的所有顶尖怪谈的联合打击!
“说吧,你想要多少,太多是不可能的!”
上帝怪谈青年委屈巴巴地说道。
虽然其余怪谈是不可能坐视他被杀死,但是大出血是肯定无法避免的。