直到唐平的弹幕飘过去几秒钟,无时才从震惊中回过神来。
此时他的心里只有一个想法,“这位就是我的固定老头……不对,是老板啊!”
无时当机立断,大喊道:“我再说一遍!火炬之光是抄袭流放之路的游戏!咳咳……”
由于喊得太过用力,导致无时连着咳了好几声。
“这还差不多。”唐平心想。
很快,无时就搜索到了流放之路,并开始下载。
在无时注册账号时,唐平把他的账号名记了下来,拿去找404,让他等这个账号创建角色后,给他发一份礼包。
礼包内容就按照之前的补偿礼包来,各种前期用的通货都给他来一百个。
唐平刚回到座位,脑子里就响起系统提示音。
“叮!检测到科技树更新。
完全解锁独特能力【ai-队友】
已适配至系统员工。”
“你小子,搞我是吧?刚坐下就研究完了,我还得再过去找你!”听完提示,唐平在心里狠狠吐槽了一波404。
两小时后,唐平和404拉上洛泽泉,一起测试完了队友ai的逻辑。
唐平说:“好了泽泉,你先下线休息吧,辛苦了,有什么问题周一再找你。”
洛泽泉答应一声,就退出了联机房间。
求生之路目前的进度,除了ai队友之外,之前说的对战平台也基本完成。
也就是说,整个项目已经进入了最终调试阶段,原定于12月8号发售的流放之路,基本可以按时发售。
想到这,唐平突然又想起火炬之光的“组队塔防”,忍不住笑了出来。
说实话,抛开实话不说,这个组队塔防还是有可圈可点之处的。
它的玩法类似前段时间大火的魔兽争霸rpg地图:守卫雅典娜和守卫剑阁。
在这个时代,能发现这些rpg地图商业化潜力的人少之又少,毕竟那时候连暴雪都没看上dota。
最终还是g胖慧眼识珠,才让dota免除一死,开始开发独立版本,也就是今天的dota2。
而刘超,在发现了火把之光的潜力,并将其收购后,成功开发出了火炬之光。
这次又嗅到了魔兽rpg的潜力,将其核心玩法吸纳进了火炬之光。
虽然其中有很多技术性问题,拉低了游戏质量,但不得承认的是,刘超确实是个很棘手的对手。
从这次舆论战结束之后就能看出来,即使唐平在直播间曝出鸢源流传媒与刘超的私下交易,但依然没有影响火炬之光的口碑。
说回流放之路,在测试结束后,唐平就让404下班回家了。
404一开始是拒绝的,毕竟你不能说让我下班我就下班,毕竟那三倍工资不能白拿,更不能不拿。
直到听唐平说算他加班一天,工资照发后,404跑出了程序员不该拥有的移动速度。
唐平收拾了一下,开车去了南沙创业园,看看那边连轴转了这么久的系统员工状态如何。
顺便再安排一下项目收尾阶段,各个部门需要做的事情。
这么搞一搞,回到家时已经是晚上了,唐平打包了一份经典口味的车仔面,加了两大份鱼蛋。
回到家里,舒舒服服地坐下,打开油酷,看到无时还在直播,便又点了进去。
“哇!朋友们!我无敌辣!”唐平一进来,就看到无时在打常威……不对,打奇塔弗。