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游戏制作:从招募亡灵程序员开始

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第4章:百万策划的梦想!
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滴滴嘟嘟……

这些人没有说话,只是发出一些不明所以的声音。

唐平绕了一圈也没发现他们的发声器官。

不过这都不重要,你连系统都有了,还会在乎这种事?

招募完第一批员工后,系统给出了对应的说明。

由系统招募的程序员,并不需要宿主去跟他沟通策划案。

只需要按照自己的理解把方案写出来,里面的逻辑能跑通,系统员工就可以开始执行。

当然,如果案子本身就有逻辑漏洞,那员工写出来的东西也就跑不通。

所以归根结底,唐平肩上的担子还是最重的。

而且不仅仅是要保证策划案没有严重的逻辑问题,还要保证手上有足够的资金来支撑项目开发。

嗯,主要还是房租和吃饭等固定支出吧,毕竟系统招募的员工不需要工资。

按唐平的设想,他的第一款游戏,即便是使用了低成本的卡通画风,2d画面,以及分章节设计。

重点就在于分章节设计,假设原本的游戏内容很丰富,需要做很长时间。

但如果你把这些内容分为十个甚至九个章节,那么你可以在首发时只发布五个章节。

剩下的以dlc形式更新,当然如果是波兰蠢驴的话,甚至可以是发布免费dlc。

加上如果自己肝一点,把美术资源赶出来,以四个程序员的速度,应该能在一个月左右把项目赶出来。

至于下个月的房租,就看明天的计划成不成了。

想到这,唐平甚至感觉到手中的画笔已经饥渴难耐了。

不过在这之前,还得先把策划案写完……

凌晨四点。

唐平揉了揉自己的熊猫眼,狠狠地伸了个懒腰。

终于写完了!

他赶紧召唤出一元、二元、三元、四元,这是他给四个员工取的名字。

“策划案写完了,要传给你们不?你q号多少?”唐平指了一下自己的屏幕,问到。

“滴滴嘟嘟……”几元歪着头,发出几声嘀咕。

“行,我就多余问……”唐平无奈道。

好在唐平有一点仓鼠的dna在身上,之前花了一年积蓄换了新的台式机后,旧的那台还被清理干净,打包放在了角落里。

一同放在角落的还有一新一旧两台笔记本,现在刚好派上用场!

只是,唐平自己要用一台电脑,剩下三台,也不够四个员工分啊。

正当唐平苦恼时,只听“嗡”的一声,一个墨绿色传送门在唐平卧室内展开,一条洁白如雪的大长腿从里面迈出来。

正是莫瑞甘。

她此时身上只披着一条墨绿色的宽松丝绸睡裙,比初见时更加慵懒随性,同时还散发着一股来自异域的花香。

“这个笔记本,先借你用吧。”莫瑞甘没有寒暄,直入正题。

唐平看着她递过来的火星人笔记本,有点诧异,中土的亡灵法师,借给我一个去年刚出的最新款火星人???

算了算了,问题不大,连曾经的亡灵大法师都给自己打工了,还在乎她去哪里搞到的火星人么?

莫瑞甘将笔记本塞到唐平手上,打着哈欠转身走进传送门。

片刻后……

唐平在客厅随便鼓捣几下,一个临时工作间就被搭建出来。

几个程序员一声不吭地坐下,开机,把需要的系统环境都安装好,就开始写代码了。

甚至连策划案都不用看一眼!

他真的!我哭死!

看到这一()

幕的唐平甚是感动,这简直是百万策划的梦想啊!

回想起以前的工作日常,几乎每天都要跟程序员搞一场辩论赛。

身为策划,你甚至要从多个角度,使用不同风格的话术,或感性或理性的,去试图让程序爸爸理解你的设计需求。

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