“哦,三种金刚树人,”
张遂顿时来了兴趣,“算上前次战役中出现的,就是四种了吧?”
“嗯,是的。”沙冬青点头道。
“他们之间有何异同?”张遂舔了舔嘴唇,“有何控制技能?”
“都是金刚树人,都是超级抗打,差别是具有不同的元素灵力,”
沙冬青道,“控制技能是钻石风暴,金刚树人的身体能化成一股钻石旋风,”
“可极大限制目标的行动,还能切割陷入旋风的目标,”
“配上不同的元素灵力,还会有不同的杀伤效果。”
玄藻树人由于身体构成的原因,很难被彻底杀死。
什么缺胳膊少腿,甚至是被斩首或腰斩都不算致命伤。
因为身体是由海量玄藻靠灵力聚合而成,
肢体或身体只是被斩断的话,很容易就能拼接回来。
哪怕是九成身体被彻底摧毁,残存的一成身体也能通过玄藻的繁殖恢复如初。
反观傀儡,哪怕全身都是用钢铁打造,一旦遭到严重损伤,就算是报废了。
维修成本会很高,还不如重新制造。
两相对比,玄藻树人的伤亡成本低的简直可以忽略不计。
这一点真的是非常适合承受攻击最多的前军兵种。
此外,玄藻树人的体型优势也很适合前军兵种。
而打造体型相同又结实抗揍的傀儡,却需要消耗大量钢铁。
不过新增的三种金刚树人,每种都只有1千兵力,
上次战役中出现的雷灵金刚树人也只是被扩充到了3千兵力,
四种金刚树人的兵力加起来只有4千,比敌方前军少了6千。
想到这里,张遂点头道:“嗯,金刚树人的确很适合做前军兵种,”
“只可惜四种金刚树人的兵力不太平衡,总兵力也比敌方前军少了6千……”
沙冬青却道:“但这不是什么大问题,我们的目的只是用明面上的三军拖住敌军,”
“四种金刚树人的兵力不平衡,并不妨碍他们完成这个任务,”
“以金刚树人的战力,足可以一敌三,”
“何况对方前军的兵力还不到金刚树人的三倍呢。”
“嗯,既然你这么说,那就没问题,”张遂话锋一转,“不过我们也该总结经验,”
“以后扩充兵力,不该只局限于增加已有兵种的数量,”
“而应该致力于增加可选兵种,尤其是同一大类下的各个子类兵种”
“这样不仅能弥补我方与虫魔的兵力差距,也能增加我方的可选阵容,”
“比如上次战役后,你若是着重培育金刚树人,将其所有子类的兵力都扩增到3千,”
“那么这次战役,我方前军不就能占据更多优势了吗?”
“遂兄言之有理,”沙冬青道,“这次战役后,我就开始按照这个原则培育玄藻树人。”
张遂含笑点头,又先后看了看银沙槐和绿铃:“你俩对此有什么看法?”
“我现在只生产傀儡功能模块,”银沙槐道,“所以这次战役就能满足公子的要求。”
“我附议,”绿铃道,“这次战役后,也开始按照这个原则培育灵虫。”