在火枪队的火力压制下,怪物群开始成片成片的摔倒,不过这些摔倒的怪物尸体并没有成为后面怪物的绊脚石。没办法这些怪物太灵活了,轻轻一跃就越过了同胞的尸体,连速度都不带减缓的。
看到这个情景,里昂的脸颊一黑,很显然怪物的灵活超乎了他的预料。他以前对付骑兵的那套办法,明显已经有些不适用了。
不同于里昂这边的担忧,绿松镇那边则是突然士气大振起来,爆发了一阵阵欢呼,因为他们的援兵到了。
里昂却无暇理会对面的欢呼,眼见火枪只打了四轮()
,怪物就要冲到火枪队的前排,不由得大喝一声,“停止射击!骑兵队……冲锋!”
随着里昂的一声令下,骑兵队立即波涛汹涌,带着滚滚的雷声向怪物群中冲撞而去。现场顿时爆发了激烈的冲突,有怪物被撞飞践踏死的,有骑兵队被怪物逼停坠落马下的,一时间整个战场乱成了一锅粥。
“两翼的步兵听我号令,全队压上——!”里昂再次下达了命令。
盾牌兵见状迅速的集合,形成了盾阵方列,然后后头的长枪兵手里的刺枪平举,大踏步向混乱的战场压去,对怪物开始了疯狂的补刀,同时救援被逼停的骑兵。
战争仅仅过了几轮,就迅速的进入了白刃化阶段。
从当前的形势来看,人类军团因为开始的几轮齐射、外加骑兵冲锋消灭了不少怪物,暂时占据人数优势。但是情况却不容乐观,怪物的灵敏度远超人类,人类的攻击往往都是落空的,需要几名盾兵枪兵配合才能扎到怪物。个别猩猩类怪物更是皮糙肉厚势大力沉,硬坑着长枪扎刺,随便一抡就能将盾兵连人带盾牌抡飞。
眼见自己先前积攒的优势在怪物的反击下越来越少,里昂也顾不得保存实力了,高举长剑,大吼道:“火枪兵,前进——!近距离射击!”
所谓近距离射击,就是在白刃战的情况下贴脸对射,这样能够极大程度防止误伤队友,缺点就是容易将火枪兵暴露在敌人的兵锋之下。
现在的火枪虽然照比最初的火绳枪无论射速、稳定性、安全性、射距都有很大改良,但是并不能连发。火枪兵打一下就得退出去装火药,装火药的时间最快也得二十秒。因此里昂这个举措无疑有点破釜沉舟的味道。如果火枪兵不能在第一轮射击对对方单位造成大幅缩减,那等待火枪兵的就是大量伤亡。
但是军令如山,众火枪兵虽然不想与对方短兵相接,也只能硬着头皮跟着里昂往前冲。
然而就在火枪营将要贴近战场的时候,意外陡生,只见嗖嗖嗖……大量石块以迅雷不及掩耳之势从林中汹涌而出,外围的火枪兵瞬间有数人噗通倒底,有被击入胸口的,有被砸塌太阳穴的,死状极惨。
“敌袭……有敌袭……!”
“该死的,这群家伙躲在哪?”
人群顿时慌乱起来。
……