白雪刚刚的答复也算是说到了他的心坎里去。
他极其满意地点了点头说:“对,白雪基本上把我该说()
的都说完了。”
“所以,接下来你们就以白雪所提出的这些问题进行讨论吧。”
“至于我,我就不参与发表了,静候你们的结果就好。”
言罢,宁风便恬不知耻地回房玩起了手机。
开玩笑,他之所以培养这么多手下,目的不就是为了替他分忧解难,让他当个甩手掌柜嘛?
如果只是开展一个业务,也需要他去把关,那还有这群人干嘛?
况且,白雪的能力他是相信的,只要有白雪在,一切肯定都能被解决,他在不在结果都一样。
宁风回到房间后,
便直接躺在了床上玩起了it部门刚研发好的那款【荣耀海岛】的游戏。
这款游戏,自从上次巡查it部门时,安装好后,就一直没去碰过。
如今正好无聊,也该去体验体验这款游戏好不好玩了。
成功进入游戏,
内部的注册界面竟是与他刚进入这个世界时激活【航海系统屏幕】差不多,那是相当的逼真!
看来夏木团队是真的有用心在开发游戏。
宁风以单字一个“安”为id创建好游戏后,就成功进入了游戏。
这款游戏,画风不错,很多细节也做的很到位。
刚进入游戏,就是获得了一个初始海岛。
具体的玩法,类似于“冲突部落”或者“帝国时代”那种基建种田养成流,但是在这基础上就增加了很多创新的功能。
例如发展海岛壮大兵力后,可以侵略其他玩家的海岛,侵略成功可以直接霸占该玩家的领土以及获得该玩家的物资。
而那名被侵略的战败玩家,只能重新开始创建新的小岛重新开始发展。
这种玩法,宁风觉得很好,毕竟目前他们所在的世界就是这样弱肉强食的,这样的设定可以让玩家更有代入感一些。xь.
如果侵略成功后,只是给一些小打小闹的奖励,那作为战胜方的玩家肯定玩着玩着也就觉得没意思了。
而作为战败的玩家,好不容易养成的海岛被攻占了,心里肯定也会不服,这也能极大的调动战败玩家的好胜心。
那么他们想变强除了靠日常肝游戏外,肯定只有氪金这个选项是最快捷的了。
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