听到宁风的说辞后,一行人可就更好奇了。
沙威不解地问:“嗯?你已经测试过了?怎么回事?昨晚研发的时候我们可都在场,不是说要12小时后才结束研发的吗?”
“你怎么就看见了?”
对此,宁风倒是解释道:“昨晚咱们注意力都被这个“研发”功能吸引了,以至于忘记了送的那个“成就”礼包的事情了。”
“今早我想起来了,就顺便将其打开了,没想到直接送给了我3点“科研点”,我也就去试了试。”
“上午看你们都在忙,我也就没着急告诉你们。”
有了宁风的解释后,众人这才理解地点了点头。
既然宁风都这么说了,他们对于“科研点”的期待自然而然地就少了许多。
但,来都来了,又岂有不看的道理?
因此,他们倒是也没着急散去。
反正已经提前预警了,宁风也就没什么顾虑了,直接打开了【研发改造】页面,进入了“研发”功能。
运气倒是不错。
居然研发成功了,最后的成果嘛,也比预想的要好些,起码没有保底。
共成功研发出了2点“科研点”。
见状。
宁风倒是摸到了点门路。
1100万航海币的研发,可以获得2点“科研点”,也就是说通过研发获取科研点上限这一块,1点到2点的阈值应该就是在100万航海币左右了。
接下来,再试试1200万航海币的研发,看看能不能获得3点“科研点”。
如果能获得3点,那就代表每提升一点科研点上限的阈值就是固定的100万航海币了。
倘若迟迟都获取不了,那么代表这个阈值应该就是呈阶梯式增长的了。
反正“研发”这种东西急不得,宁风宁愿多消耗点时间稳一点,也好过瞎折腾要好。
不过今日的“研发”次数已经用过了,就算要测试也要等到明天了。
获得了2点的“科研点”后,宁风也没磨叽,直接便将这2点“科研点”使用在了战舰的火炮威力以及火炮射程上。
战舰的火炮威力以及射程的数据也分别上涨到了:
|船只火炮威力:16(1)★☆☆☆☆
|船只火炮射程:13(1)★☆☆☆☆
由此可见,
这些“科研属性”的提升应该是固定的了。
像火炮威力以及射程这块,就固定了每消耗1点“科研点”,增加“0.5”的数值,并没有出现想象中那种依次递增的结果。
罢了罢了。
经过一上午的消化,宁风也慢慢接受了这事实。
仔细想想也对,还是他之前有点好高骛远了。
倘若通过消耗“科研点”所给战舰增加的“属性”,能直接远高于战舰本身的属性的话,那也的确是很不现实的一种事情。
将给战舰开启“科研属性”这件事,视为“锦上添花”就行了。