十级副本他都无所谓的!那时候在他看来,游戏而已!
而且过不了,那也是队友的问题!
现在就不同了,过不了,那只可能是他的问题,在李长白的带领下,他已经感受到了,这个游戏,也不是一个单纯的游戏那么简单的。
现在的他们可能只是认为游戏会破圈,完全没想到这个游戏会改变世界。
噩梦模式,陆天鹏已经是摘下了斗笠,单手持刀,一声叹息:“你们来了......来吧,让我看看,你们有没有拯救世界的资格!没有实力的行侠仗义,不过是刀下亡魂!”
李长白没说话,陆天鹏看似跟他们对话,实际上只是设定好的罢了,不是真正的能对话,这就是个副本npc......
噩梦模式的陆天鹏看起来跟四人模式也没什么区别,能招架的还是能招架,能格挡的还是能格挡,5分钟5e的血条,尽管沈玉明的职阶是暗术师,完全不适合t,这时候也要硬上!
开局李长白的输出太低了,总不能他先打足够的输出沈玉明再入场吧......
开局全技能在手肯定就直接打爆发了!
这样打就会有个问题,秘术师的六道轮回是可以连续、快速地释放六个技能,并完成复制,也就是抬手就行,无视前摇后摇,不用管什么时候出伤害,等于脸滚键盘,连续滚六个技能键就完事了,速度自然是非常快的。
随之而来的问题是,延迟伤害,用了也根本没法取消,用了之后自己是可行动,可释放其他技能的,技能实际过程是白影来完成的。
打其他boss自然是没问题,打陆天鹏的话,就会有个问题,陆天鹏会格挡,偏偏沈玉明还无法收手......挡一次直接眩晕,不管沈玉明处于什么位置。
所以沈玉明很聪明地在伤害将出之时,确定了陆天鹏没用攻击动作,就预判性地用了个鬼影重重,如果陆天鹏在此时进行格挡,那么沈玉明处于鬼影重重的抵抗状态就能无视这个效果并且选择任意鬼影重重的位置进行位移。
然而陆天鹏没有......鬼影重重过了他都没格挡,而是用了一招疾风斩。
这种情况沈玉明真没什么好办法,还被迫断掉了吹毒。
打陆天鹏难受的地方就在于,陆天鹏会“择机而动”,他可能就傻站着在那里持刀看你攻击,这时候你不打他吧,那还打个毛的输出。
你打他吧,他有可能会还手。
最具威胁的自然是抬手格挡,但不是说只有格挡有威胁,还有这种正常的技能组,0.5s就出伤害的疾风斩,这时候沈玉明的吹毒伤害还没出来,他就只能断掉吹毒动作,来上一手替身术。
这技能是持续1s的站立原地双手画圈,被攻击的话自身会瞬身到敌方身后,并且进入1s的抵抗状态,并不是格挡()
、招架。
只要在1s期间内被攻击了就会触发技能效果,不像格挡那样挡不了背后,也不会像招架那样产生招架判定。
刺客技能组,包括进阶的忍者、秘术师,是没有常规格挡、招架技能的,这也是为什么会说刺客不适合t的原因,而且是全职阶都不适合。
但刺客的技能组又很有意思,像替身术这种技能,它是会瞬身到敌方身后的,拿它来t的话可以产生一系列技能组,比如瞬身到陆天鹏身后的沈玉明选择瞬发控陆天鹏一次然后直接拉网吊天。
拉网吊天这种技能跟浮空判定一样,无视合击模板,只要对方处于控制状态下就行!
拉网这个技能也可以修炼的,第一种是空拉,即吊上天之后就不管了,就当是个控制,高度三米,全队可输出,缺陷是持续时间只有2s,boss掉下来后会有0.25s的起身时间。
第二种是控拉,吊上天时刺客本身必须在原地控网,持续3s,队伍成员在此期间会有额外20%的暴击率、攻击时会恢复10点体力值、起身时间变更为0.5s,三种效果选其一。
一般而言选第二种的人比较多,哪怕控拉,刺客本人是不能动的,但这不是还有队友吗?
当然如果是打冥界战将那种boss,天上掉个冥雷,还用控拉就是找死了。
第三种是吊天控,3s的控拉+2s的收网结茧,boss被结茧后处于无敌状态。
跟梦语的话,沈玉明选的是空拉,控个2s意思一下,这时候直接吊天他也是可以输出的。
跟李长白就不一样了,选的是控拉+暴击bf,目的就是为了让李长白更好的打输出,叠特效。
可惜这个控制技能30s才能控一下,也是得要对方处于被控制状态下才能够使用的技能,跟圣言压制、魔法锁链一样,但持续时间有明显差距。
之所以选择秒吊天,也是考虑到了陆天鹏是有职业模板的,你这边打控制了,然后压控制时间,快结束的时候再拉网,他直接瞒天过海了怎么搞?那为什么不直接吊天拖时间呢?
只要瞒天过海在手上,沈玉明就敢放心大胆的输出!