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天道幻世

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一一六:无限浮空打到死
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在默默等待对方倒地时间快结束的时候,李长白直接选择拳舞突进。

拳舞这个技能,它也是挺赖、挺强的一个技能,十米突进锁定目标,跟随目标,共计4次攻击,每0.5s出一次,带虚弱和抵抗效果。

它本身是跟随加抵抗,根本不怕对方瞒天过海的。

在出虚弱的一瞬间李长白直接浮空升龙拳送镜像分身上天。

当然,这些什么朝天蹬、浮空脚、升龙拳之类的技能,在战戟模式下实际上是朝天刺、浮空挑,升龙击,都一个样,没什么区别的,也就是原本使用身体攻击,现在用战戟了而已,实际上没区别。

龙叩首是踩着敌方的咽喉下落,在接触地面的一瞬间往对方的头颅方向拉开三米距离,破心脚是踢心脏,现在变成了战戟罢了。

也不是所有技能都变的,盘龙山崩虚弱冲拳这种技能还是使用身体来完成的。

这一套浮空,因为排云掌在cd的关系(30s),武莲华打完等了一会李长白直接空中盘龙将对方打进眩晕状态,然后空中瞬步+空中左躲,跟着对方一起从天上掉下来,不同的是他是左躲过程中掉下来的,镜像分身则是捂着脑袋处于眩晕状态掉下来的。

0.1s下降一米,浮空1s即浮空10米,武莲华需要2s的完成时间,但武莲华碰到对方的时候也会强制让对方在当前浮空状态下停留1s,所以需要取消武莲华的最后一击,也就是说武莲华结束的时候镜像分身已经是下降过程中的了。

这时候李长白给的空中盘龙,再瞬步+左躲,左躲完成了两人也从天上掉下来并站定了,不用说,又是一套弹腿正拳点穴,接着朝天刺送进浮空。

其实这中间镜像分身有很多次机会瞒天过海,比如说李长白往前走一步加浮空脚的时候,但这种就很极限,因为这种判定全是瞬出的,早一点点瞒天过海就是打空气,正正好就非常有可能已经吃到判定了,很多玩家玩这个套路的时候,开着视界ui,隔着三米,浮空踢这种技能拉视界ui出来就是完全灰色的,用不了!

一旦进入三米范围,且敌方处于倒地状态就会瞬间亮起来,一亮就用,对方很难说去压这个控制时间的,反而是天来跃这种就是比拼双方时感、距离感、操作手感的技能才好用瞒天过海拼一枪。

要知道游戏中所谓的往前一步,是自由控制,玩家自身随意选择的,对方退后一步退个10cm,往前一步9cm,可能依然是在骗技能,这都不好说的,这就要看个人控制力和距离感了。

可是对于被控的人来说,处于被控制状态,什么瞒天过海啊、后翻滚之类的解控制,不管三米范围内有没有敌人都能用,视界ui上技能一直都是亮着的。

而那些三米范围内才能使用的技能因为自身处于被控制状态,无论对方是不是在三米范围内也都是用不了的。

然而主动后退卡距离的人则不同,他这后退一步,三米内才能够选定目标的技能全是灰色的,也就是人家很清楚自己是没有处于三米范围内的,在进入三米范围内的一瞬间,技能亮了,这就知道自己已经进入三米范围内了,本来就在疯狂选定技能准备打浮空,这速度自然是极快的,这就是优势。

被控制的人呢?除了瞒天过海之类的解控技能外,其他技能全是灰色的,是否在三米距离内全靠自身判定,真真就拼一枪,拼到了瞒天过海反控对方,没拼到,被骗出来了......那就很尬,还是赶紧御剑之类的保护性技能拖下时间再说。

所以这套浮空打法,不是说没有破绽,而是很多人被这样打压根就不敢交瞒天过海,尤其是自身处于被控制之时。

对方瞒天过海在手,用浮空玩法,你交了瞒天过海,好,()

就算成功了,对方也还有瞒天过海在手,依然是有机会反打的,且一旦反打成功,反控到了,那就是一套带走,反而是自身要小心翼翼的考虑对方什么时候会使用瞒天过海,因为自己的瞒天过海在cd!

如果瞒天过海被骗到了呢......没打在抵抗上,那还有操作的机会,打在抵抗上,那就危字当头了,要不说剑士的御剑守护强呢,这要是打在抵抗上那不是赶紧开御剑给自己拉一点操作空间,当然依然有可能被破抵抗控制打到,谁让你打人家抵抗了嘛!

剑士的强就强在于,你可以用反制抵抗的控制,在我处于有御剑保护之时强行把我打进抵抗,可我御剑保护还在身上啊,还是能顶你两次攻击的!只要不被破抵抗打到就行,单纯的反制抵抗是不怎么怕的。

那么问题来了,你打我的御剑保护,我有抵抗的,除非你顶着御剑把我控到死,动都不能动,我要动了的话,那我也是有破抵抗控制用的哦,因为你打到我御剑保护的抵抗了!

所以优势的剑士是极其可怕的,控到对手的时候直接开御剑强打,就问你交不交瞒天过海吧......这跟格斗家可不一样,人家剑士的御剑是能持续10s的,跟左躲右闪用了之后只有1s能比吗?

剑士一旦优势,抓到先手,开着御剑,几乎可以视为10s无敌,因为你交漫天过来了,也是打在对方的御剑上,那对方完全可以继续用反制抵抗的控制强行抓着打。

很多人被浮空打法控到了,是不会轻易交瞒天过海的,风险太高,毕竟浮空状态下无法使用瞒天过海,只能是在对方给非浮空控的时候去交,毕竟浮空控是不能直接出的,这就非常吃双方的操作和心理博弈了。

如果对方没瞒天过海,且自身被控到了,对方还敢打浮空玩法,那就可以试着拼一拼了。

这里面格斗家又有个独特的优势,即穿插左躲右闪的抵抗时间来强打。

因为浮空控持续2s,且目的是为了浮空,即我扫堂腿打到你了,你进了3s倒地,这时候我是不管你的,就看着你想干嘛,啥都不干,我再卡控制时间给浮空控,极限位置打,这个拖时间是能拖很久的。

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