这个判定的意思是,李长白使用战戟进行攻击,比如说七重破,0.5s出的伤害,那么他不在取消七重破后摇的话,那么在0.5s-1s之间,敌方的攻击出伤害就会被招架,取消后摇那就没这效果了,前提是敌方的攻击不是反制招架、无法招架的攻击。
要是来个女妖之嚎还这样去顶攻击肯定是没用的。
技能强打破绽,李长白就点了一个风破舞,其他的没进阶就没大技能去强打破绽了,所以李长白选择投入8点技能点在七重破上,本来他是不准备点瞬影连环踢,也就是现在的瞬影连环突的,但考虑到有幻鬼·奈落之影在,还是可以点的。
幻鬼·奈落之影会复制所有动作,关键是会复制所有的攻击特效,李长白这边开个幻鬼,使用一招瞬影连环突,1s之后奈落之影就会复制这个技能,他这边刚打出一次内伤大出血,下一秒奈落之影又来一次内伤大出血,这个技能忽然就挺强的了,等于多了1s的内伤大出血时间且多叠加一层,又是个特效攻击,还是很有用的。
风破舞这个强打破绽的技能,如果附近,也就是10米之内只有1个敌方单位,那么每一次的风破舞攻击都会重新刷新破绽状态,并且每一次的攻击都是暴击。
风破舞是10次攻击,第一次是打进破绽状态但不会完成破绽攻击,也就是一个技能可以直接打9次破绽攻击,并且在完成风破舞后敌方还会进入1s的破绽状态。
要知道每完成10次破绽攻击,自身就会进入无双·破军状态,可以叠嗜血的,而嗜血这个状态最多可以叠到100%的攻击力,降低100%的防御力。
之所以就一个风破舞,便是因为战戟被动,当持有战戟时,不管是不是用战戟来发动攻击,都会有1%的几率使敌方进入破绽状态,天选者加持就是6%!
同时,无双·破军持续10s的时间内,1%的几率叠加一层嗜血,也同样会变更为6%。
假设10s之内李长白完成了60次攻击,那么10s就能把嗜血叠到10%,当然这个难度过高,必须得有奈落之影配合才行。
比如说0.375s的双风戟斩,带上奈落之影的话,10s打60次攻击显然并非是无稽之谈,奈落之影除了复制大技能就是用来打攻击特效的。
李长白这边技能组大变化,整体强了一个档次都不止,水娘那边也是一样的,她二阶走的是无双剑客,三阶在李长白的建议下转了古典剑客的进阶,也就是剑君,这样一来她的职阶就变成了无双光君。
到这里她就有了三套主要玩法,有一套跟李长白差不多,就是心眼刀·招架,古典剑客的能力是主t+生存输出,跟无双剑客融合之后,整体职阶是既有输出又有生存,也能t()
能抗,一挡到就反击,自带自动格挡+攻击吸血,之所以说输出还是很暴力,就是因为她有个切换姿态,这个10s内增加20%伤害的技能相当强大。
第二套玩法是重剑格挡,使用流心姿态不停地取消攻击后摇,并且重剑可以蓄力还带霸体的,部分技能蓄力后会有变化,不止是更强的攻击力,有的还会直接改变攻击形态。
第三套玩法还是纯输出,只不过是带了古典剑客的输出+吸血。
三套玩法,技能机制不一样,核心没变,都是不停的在切姿态,第一套是斩我+剑术+拔剑三种姿态切,第二套重剑玩法是防御+剑术+拔剑+蓄意四种姿态切,第三套纯输出是剑术+拔剑+蓄意三种姿态切。
当然,三种玩法偶尔会补个御剑,但御剑姿态大部分都是三阶技能,在此之前只有一个破阵令是御剑姿态,开完之后是进御剑姿态了,但没技能打输出啊!
所以只能用来刷切换姿态的bf时间了,并且一用又得切其他姿态,总不能切到御剑姿态后就傻站着看吧。
其他人或许还要考虑技能组和boss攻击不会那么频繁的切姿态,水娘可不管,就是不停的切,她的玩法就是为了切换姿态而打造的,连选择光属性作为主属性都是为了配合切换姿态。
在技能方面,水娘也多了不少很是实用的大技能,比如说破阵令、天剑令、瞬剑术、碎龙吟等等,技能越多,玩法就越复杂,不过毫无疑问的是,两人都变强了很多。
只是这会才刚踏入三阶,两人都需要时间来适应,开发当前职阶的玩法,这一点就算是李长白也不例外。
他只是有足够的见识,没玩过也见过职阶交错的玩法,大致知道该怎么去玩,走现在这个体系也是经过深思熟虑的,否则也不会就这么干脆地放弃原点穴玩法。
也不是彻底放弃,只是战戟系的确是不适合点穴了,要捡起来还得再弄个适合的武器才行,比如说棍类武器,也是可以用点穴的。
水娘这边李长白也就打打嘴炮了,不能适应当前职阶,把新技能融进自己的玩法体系,这得看水娘自己了。
也没什么可担心的,pvepvp双榜第二,担心个啥?水娘绝对有这个资格!