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天道幻世

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九十三:扛了18秒
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不做好准备,不留大爆发破盾的后果就是吴明宇一直开大,边打边跑加上一些技能不好用,本来就在掉输出了,输出不够不破盾,能抗几次长枪?又不是奶!

是奶也得分人,橘子柠檬那是装备够好,装备够强,而且她不用管李长白的防御和血条,只奶自己,抗揍很正常,像盾武这种,金刚体一开十倍防御力(修炼提升),只要有10点基础防御,那可不就是100的防御力了,就算吴明宇有点穿刺也不好使啊。

这要是有50点的防御力,那什么狗屁长枪,开个金刚体直接站着硬撸就完事了,当然玩家非要搞50点防御力这么夸张的,那输出上肯定就很尴尬了,常规状态下撸不死你,暴走状态你试试?更何况人家还时不时带个斗气条的。

李长白也不管水娘他们被卡在哪了,说实话,被卡是正常的,水娘如果没遇到合适的人,也很可能被卡在冥界指挥官和冥界战将,要尝试几次才能过掉。

天龙寨的难度是要更高的,就算她熟悉技能,体系成型了,带个陈浩,至少也得死个五六七八次吧?

尤其是在她不看视界ui的情况下......

找找那种被卡得***,大脑高速运转的感觉,对她而言未必是什么坏事,对陈浩而言更是如此,有橘子柠檬这位颜值基本可以说是人类巅峰的存在,他就不可能会被打击到自闭。

击败吴明宇,还是一样解救青壮,不出意外,这次没人选择帮他们了......连橘子柠檬都淡定无比,正常操作,习惯了。

大堂这边小兵依旧......正常情况下就得边t边打还得控血量,李长白就不正常,当场无视小兵直接开boss,反正无论是小兵还是boss都不会脱仇恨,橘子柠檬只要找一个不会挡在小兵攻击弹道上的位置就可以了。

天龙寨这两个boss稍显麻烦,前半段就开始出连接线条,也就意味着玩家必须要同步进行破盾,这种时候就挺恶心的,李长白的蓄意轰拳也只能快速破盾一个目标,所以他打这两个boss选的是点穴玩法,但蓄意轰拳也在,技能点够多,全程觉醒的情况下不需要拉控制,李长白甚至能够把七伤拳都给点满。

每当要破盾的时候,他一边给蓄意轰拳,一边给通背拳,有橘子柠檬的bf和狂化一重在,根本不废什么功夫便能够轻易破盾。

至于狂化一重掉的那点血......重要吗?点穴吸回来并不是难事,别人怎么玩李长白不知道,反正他是全程在开狂化来打boss的,不行就让橘子柠檬给个缓慢愈合、快速治疗之类的加血技能就完事了。

狂化跟风刃区掉血是不一样的,就是直接一次性掉1%的最大生命值,所以观众们能清晰地看见李长白每隔1s就会掉一点,然后又很快就能拉回来,仿佛这个理论上100s就会死的技能跟没有副作用一样,全程开可还行。

点穴打法在前期,或者说在一些适用的场合,都是非常强的,起码比暴击流玩法要强,而且强的不是一星半点,不改职阶的情况下,点穴确实很夸张。

蓄意轰拳是暴击流玩法的大招,难道就不是点穴玩法的大招了吗?又不是不能点,都是拳师职阶的技能!

只能说,点穴不吃风之极速,有使用条件,需要配合抵抗技能来用,这就会导致风之极速的叠层速度变慢,但不是说就不能玩了,通背拳出暴击伤害很夸张的。

爆发手段就这么两个,正好两个boss一个蓄意轰拳,一个通背拳,但通背拳只能打一层盾,而且前期伤害还很低,所以还得配合橘子柠檬来打才行。

不过刻意控时间的话,十分钟的暴走时间对他们而言全程毫无压力,输出直接靠点穴来打,根本用不着大招,点穴就是其他职业()

无限的觉醒大招......

本来嘛,按照这种玩法,橘子柠檬对这两个boss的感觉就是,浑身一震,逼气一开,强制击退,然后,就没有然后了......李长白就偏不,非让她体验一下这两boss的机制是个啥玩意。

橘子柠檬也理解,不是所有的格斗家职阶都拳师,也不是所有的拳师都叫李长白,她肯定还是会和别人组队的,了解boss大招机制是很有必要的。

其实也没有什么太大的变化,无非是前半段直接出连接线条,也就是就算玩家破盾了,不打掉两个boss的罡气护盾,那么大招机制就会一直存在。

后半段呢,跟吴明宇一样,直接来个罡气护体,大招被破不进虚弱,50%的血条就是一重,提升10%的攻击力和防御力,40%就是二重,提升20%,依此类推,两个boss只剩10%的血条时这个提升就是50%,这时候攻击力就变得非常可怕了,护盾值也非常夸张。

每出一次机制,就多100,80%才100的护盾刷两次,60%再出一次,50%可就是300了,之后每10%的血条都出一次,最后只剩下10%那可就是700的护盾刷两次,就问你怕不怕吧。

在大招的表现形式上,莫天龙的刀气会附加无视防御的效果,这个效果配上50%的攻击力提升,谁中谁知道......李云伟本来是地面会出一个气劲柱进行攻击,后半段则是连出三个,你跑还会追着你打。

如此一来,如何在罡气护盾的机制下完成破盾攻击就变得非常重要了。

这两个boss可以看成是吴明宇的强化版,吴明宇的大招机制是让玩家边输出边跑,同时还要想办法抵抗长枪攻击,莫天龙和李云伟同样是要边跑边打,听起来是差不多,但绝对是强化版。

吴明宇对跑的机制要求是,玩家越靠近吴明宇,本身所需的移动距离就越近,毕竟跑外圈跟跑内圈是完全不同的,与此同时,对长枪的反应时间也就越短。

李云伟这边呢,玩家靠近了压根就没有安全区,反而是站得越远,因为角度问题安全区就越大,同时也有更多的,反应莫天龙血刀气的时间。

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