这技能还很特殊,没有只能点两个分支的限制!
使用过程为右脚先抬,直接一脚从左到右空中画弧线,交点就是回天脚和boss的正中交点,0.5s出伤害判定,然后就是技能后摇,右脚落地,接着以右脚为支撑点,左脚抬起,从左边画弧线攻击目标对象,0.5s出判定,然后就是技能后摇。
这技能没有cd,但有使用条件,有个很变态的地方在于第二脚可以取消第一脚的后摇,即右脚过去0.5s出伤害直接用左脚取消右脚的后摇,直接左脚再画弧线回来。
当然第二脚就没办法了,可李长白有瞬步......
说来真就是等级低,技能点少,要是有个格挡,那就直接回天+回天+格挡就完事了,再用回天脚取消格挡就完事了,可格挡也得三阶才能直接取消!
不这么玩,这第二脚的后摇有的时候就只能等着!
当然也不是不可以用,无论是瞬步、还是左躲右闪、或者是部分技能,都是可以取消的。
武莲华:10scd,消耗5点体力,攻击4次,每一次20倍伤害,暴击时触发可攻击特效,可以再次使用,没有使用条件,可以直接用。
这技能现在很尴尬,因为暴击不够!
好在能攻击4次,也是可以用的,4次出一次暴击,不过份吧?
跟瞬步一样的,第一次用就直接读条了,如果暴击了,10s内可以再用第二次,不用的话cd好了就刷新了。
使用过程是身前一脚瞬身到身后一脚,然后左边一脚,右边一脚,过程2s,每0.5s出一次伤害判定,而且是瞬身攻击,0.49s都在蓄力,0.5s直接就瞬身出伤害的。
最后一个蓄意轰拳,这是个二阶技能,因为使用过冥界核心,这技能可以直接深入修炼了,只要吃一次就可以,不像十米山崩那样还必须得再吃一次狼王或者猪王的内丹才能点亮。
十米山崩和十米盘龙还不一样,十米盘龙直接出判定,十米山崩是吸气抬脚,然后再踩下去,1s才出控制判定,直接更改了山崩的判定模()
式,当然也同样会把范围内目标拉到身周,只能用来拉小怪,所以没十米盘龙那么的好用。
蓄意轰拳:30scd,消耗100点体力,一百倍伤害;
成功命中对象时,对象进入5s破甲状态,可降低目标10%的护甲,并进入蓄意状态,叠加一倍蓄意轰拳伤害,最高可叠加至1倍伤害,当蓄意轰拳暴击时,可再次使用。
这技能就是爆发技,哪怕在全职业范围内,也属于前期超高爆发了,问题就在于使用条件足够苛刻。
假设第一次蓄意轰拳运气好,暴击了,那么基础一百倍伤害,还出暴击了,那么蓄意轰拳是可以再次使用的,第二拳就是两百倍伤害了。
第一次命中,蓄意轰拳直接就叠加了,也就是第一次暴击是100*2的暴击伤害,第二次就是200*2的暴击伤害了,两拳下去就是300倍的伤害还带暴击。
至于破甲嘛,就是掉防御,当然打冥界指挥官和冥界战将没意义,穿刺高,本来就完全破甲。
第三拳呢?假设还是暴击,那么就是400*2了,第四拳就是800*2。
听着很猛,实际上没啥,因为哪怕800倍伤害,李长白81点的面板攻击64800的伤害......当然这时候肯定是要开潜能爆发的,再让队友帮忙给斗志昂扬。
30s才能用一次,伤害还真不算高,起码在4000的血条面前不算高。
好歹算个爆发,叠满了就真的是不错的爆发了,凑合着用,能叠起来的话还是很厉害的,前提是能暴击,不能暴击还说个蛋蛋,30s100倍伤害,第二拳200倍,才能打到多少伤害?
至于叠满1倍伤害,这倒是不难,哪怕不暴击,第一拳100,接着200、400、800、1600、3200、6400,第八拳才能叠满,运气好一点,一拳当两拳用,第四次使用就能叠满。
不可能一直不暴击的,李长白基础就有16%暴击,通背拳叠满26,天选者31,不低了!小姐姐这边还能开bf,然后还有风之极速!
风之极速真没那么好叠,100次有效攻击呢!
主要还是小姐姐这边可以开暴击bf,不然这种流派现在真的难玩。
如果衰到真的一次都不暴击,那得开局三分半才能叠到第八拳,这就挺尬的。
值得注意的是,这一套玩法是吃速度的,双回天很变态,既跟点穴一样吃觉醒带来的速度,也吃风之极速带来的速度,正常情况下就是右脚0.5s出伤害然后直接左脚,又是0.5s出伤害,但需要特定技能来取消后摇。
如果是觉醒状态,那么就是0.25s出右脚伤害,0.25s出左脚,但依然还需要0.25s来完成左脚的后摇。
如果是觉醒加风之极速呢?那就是0.125s了!
要注意的是这个技能是没有cd的,就算不取消后摇,0.375s也可以打完双回天了,当然这得瞬间取消后摇,对操作要求可以说是非常高了,好在李长白的确是可以做到稳定压0.2s以内的技能,0.125s也不是说不可以,只是不一定保证每次都可以。
如果真做到了,那么哪怕没控制,一脚20倍的伤害,0375s就有40倍攻击伤害,这个伤害能力可比猛虎强多了!