这矿洞深处真没啥秘密,就是个每日任务,里面有个冥界祭坛,有个冥界祭祀带着五个小弟罢了。
任务提示倒是变了:你来到了矿洞深处,惊讶地发现这里居然一座祭坛,冥界祭祀似乎在祭祀着什么,快击倒他!任务时间3:00。
冥界祭祀不是野外boss,就是个势力战的首领怪,血条厚,伤害高,但并没有副本boss那种模版,先把小弟给处理掉,直接控着打完全能够控到死,瞒天过海一用就是动都动不了的那种。
因为血条比较厚的缘故,李长白有意和水娘培养默契,两人轮流控冥界祭祀,优先选择眩晕,其次是虚弱,最次是倒地。
倒地状态毕竟是可以使用倒地反击的,野外首领百分之百会有这种技能,因此倒地是最次的选择,好在势力战和插旗玩法不一样,插旗的控是不能同控连续控的,即不能用眩晕、眩晕这样去控,但野外pvp是没有这种限制的,随便打,随便控。
他俩都是高手,冥界祭祀进倒地的时候要么等一等,看看动作,要么直接开抵抗硬打。
格斗家和剑士的控制技能还贼多,控着打根本动不了。
本来观众们看到一个首领,好家伙,名字都是紫色的,还以为要打boss了,结果李长白和水娘硬是把这首领当成蠢逼来打,看得大伙纷纷在弹幕上吃瓜看戏喝茶聊天,就没几个是认真在看的,除了那些想要学习战斗技巧的。
这会在看直播的基本都社畜,没几个是真正有在玩的,等他们下班进入幻世就知道自己的想法有多离谱了。
解决掉冥界祭祀,李长白带着水娘兜兜转转,两人一路偷偷摸摸地潜行进入冥界信徒的势力地盘。
进入十米才会触发仇恨,十米外看见了怪都当没看见,绕过他们并不难,这时候就能卡视野了。
正常来说首领模版身边是有小弟的,可如果绕到身后偷袭,没狗的话并不会被直接发现,首领身边往往还真就没狗,这时候就可以拉怪了。
比如说剑士有个飞燕剑,这东西就是丢柄带着锁链的剑出去把目标拉回来,单体锁定拉,不像盘龙那样范围拉,也不像剑流那样十米拉还带虚弱的。
水娘只需要发挥出年轻人的特点就可以很轻松地在极限距离把首领怪拉到身边,李长白再到十米的距离直接拉盘龙,两人互相配合就能把首领怪单独拉出来打。
就这样,在观众们直呼学到了的弹幕中,两人回到驻地把任务给交了,然后花费一百点功勋值换了个神行,一百点功勋值换了个飞檐走壁。
这两技能都是轻功,神行是赶路用的,跑起来每秒消耗10点体力,但速度非常快,能达到10米每秒,等于是时时刻刻都在用冲锋拳这类技能了,用来赶路再好不过了。
飞檐走壁同样是10点体力每秒,效果就是脚下有吸盘,有实物的地方,只要体力够,悬崖峭壁都跑给你看。
可惜功勋值不够了,不然再换个御风,完全可以爬到最高处,等体力回满了再往下跳,用御风在空中滑翔。
滑翔不是飞翔,还是会慢慢往下掉的,体力没了掉下来直接就摔死了,用得好在某些地方会有奇效。
接下来自然是属性任务了,这任务比较繁琐,李长白经过深思熟虑之后,倒是考虑好了自己的进阶方向和开什么属性,水娘这边他也给了建议。
“我是主属性风,次属性雷,属性不满意可以转,重新做任务就好。属性是会改变技能的,你可以考虑一下跟你的技能搭配以前你的职业进阶方向、你的玩法和哪些属性配合比较好。”
水娘随意道:“都可以,无双剑客现在玩的也很顺手,你觉得我三阶要转什么?”
剑士二阶()
分别为:月光剑客、无双剑客、古典剑客,三阶为:月相、剑师、剑君,但职业会互相交错影响的,以水娘为例,她现在是无双剑客,继续走这条路就是剑师,转月相就是月光剑师,转剑君就是无双剑君。
同时属性会转职业,比如月光剑师开冰属性就是寒月剑师,开火就是炎月剑师。
无双剑君开风是风君,雷是雷君。
这一世情况不一样,水娘不再是孤身一人,李长白便道:“你有切姿态玩法,继续开发就是了,我建议你其实不用那么极限的去打,转月光剑师和剑君都可以。可以你来t,我来蹭,我就蹭个觉醒,但你可以格挡拿无双击,因此三阶可以考虑转剑君,主光副雷。”
属性共有风、雷、火、冰、土、光、暗七种,水娘也没问为什么,只是点点头,两人便分开了。
属性任务比较麻烦,李长白得先去风之谷,再去雷之谷,水娘则是必须得先去光之谷,再去雷之谷,好在速度都差不多,就是去属性谷中找npc,一路打傀儡,看cg。
任务流程李长白很熟,但没法跳过,他也只能一路打进去,找到npc,然后npc再给考验,一路打傀儡,直接打穿,打到尽头,npc已经在等着了,让李长白在祭坛上坐着,他呼唤和风围绕,看了将近五分钟的cg才算是把属性开起来了,职阶也变成了风拳流。
cg可以跳过,但李长白肯定是不跳的,不缺这五分钟,也可以给观众看cg,特效肯定是拉满的,现在李长白走路的时候脚下都有微风在旋转了。
整个过程花了半个小时还多点,等他把雷属性开完,好家伙,一看排行榜,冥界指挥官的噩梦开荒奖励居然都有六支队伍过了,连冥界战将都有了四支队伍上榜!
不得了啊,李长白记得前世冥界指挥官的确是第一天就拿完奖励了,冥界战将却是第二天才拿完的,可是这么一看,得,冥界战将肯定是坚持不到第二天了。