目前来说,左躲右闪两个技能和猛虎可以贴身取消点穴后摇,其他技能倒不是说不行,就是不好用。
弹腿就不说了,必须要控制状态下使用,而瞬步也没什么好说的,拉开距离本来就是在断节奏,拉开了就要瞬间冲锋拳回来,除非三阶了,格挡可以取消,那么就可以瞬步拉开距离再格挡+冲锋回来。
后跳这类则是不能胡乱取消过程,要用的话还必须要猛虎取消点穴动作再后跳,最好是在有瞬步的时候取消后跳过程。
如果是觉醒状态,那就无所谓了,0.5s就能完成一轮的点穴攻击动画,有太多时间给李长白去操作了,0.25s就能出伤害判定。
在李长白的视野里,他是很清楚什么时候能攻击,什么时候是来不及打完攻击就必须要用抵抗的。
如果出现了后者的情况,那么李长白根本就不会使用攻击技能去攻击冥界战将。
所以在水娘眼里,李长白是没有停下来过的,他一直在输出冥界战将,该抵抗的时候抵抗,抵抗了接着攻击,可以说每分每秒,李长白都是在攻击的,只要有那个间隔时间给他完成攻击!
如果没有这个攻击时间,李长白就会调整站位,或者是去蹭她的单体雷!
水娘自己就做不到了,她会断技能,她会停下来等冥雷掉下来的那一瞬间用技能去抵抗,实际上她是浪费了很多输出时间的。
否则的话哪怕装备不够好,她的输出也不止这么一点,也不会打到差不多要到时限了才击杀冥界战将。
而且她还清楚,李长白在控伤害!
因为她没有八卦牌的关系,冥界战将的愤怒斩击又无法格挡,可她偏偏还吃不了两斧头,所以每当她用掉御剑或者五连的时候,李长白就会控伤害,不让冥界战将出愤怒斩击的机制。
这就是李长白的保队友了,当队友把御剑、五连、瞒天过海这类技能交掉的时候,李长白不控伤害,队友就会乱节奏。
如果说冥界战将现在有42%的血条,李长白一打,40%了,那么冥界战将马上就会开愤怒斩击,愤怒斩击加群体、单体冥雷,以及女妖,就会吃掉水娘非常多的抵抗技能,一旦她把御剑或者五连开了,李长白再给冥界战将一发通背拳,那么冥界战将血条掉到30%,那冥界战将又会瞬间开愤怒斩击,而且是二十连的愤怒斩击!
这时候水娘一堆抵抗技能在cd,那让她拿什么顶愤怒斩击?这玩意又不能格挡的。
所以李长白是在控伤害的,水娘也知道他有在控伤害。
可水娘知道,自己已经是极限了,至少是当前状态的极限,也许打多几次她会表现得更好,但至少在这个阶段,这个状态,她是极限的,打出来的伤害完全是不合格的,看开荒时间4分52秒她自己也知道这一点,所以她真心实意的行礼。
如果她知道李长白根本没有视界ui这种东西的话.......
李长白感受到了她的心意,同样回礼:“如果有一天,你感到厌倦了,请一定要说出来。”
水娘笑了笑:“你舍得让我离开?”
“那怎么可能,你说出来我改嘛!”
两人没有急着摸箱子,水娘沉默几秒回想了一下战斗的感觉,问道:“这难度是不是太高了,不是我妄自尊大,真的有人能过吗?”
没有李长白,水娘都不知道要怎么过这个副本。
哪怕多来几次,她也不敢说自己能打到2500的伤害,这也太难了!
就算可以,也还得有另外一个人能打到2500才行!
“没你想得那么难,如果有两个我,可能三分钟就能击杀这个boss。如果有两个你,多来()
几次,等你习惯这种攻击节奏,也一样可以打到2500的伤害。你也注意到了,你浪费了很多的输出时间。时间越长基础伤害就越重要,你应该明白的吧?”
水娘微微点头,她当然知道李长白在说什么。
如果她能做到每隔十秒都打上一次无双击,那么她至少可以在五分钟之内打25次以上的无双击。
哪怕前面无双击的伤害没有那么高,也一样会影响到后期的伤害。
比如说她少了1点的无双击伤害,那么她每一次的天隙流光都会少掉2000点的输出。
实际上真打起来是不可能这么点伤害的,不说伤害问题,还有她自身的buff,队友给的buff问题。
少2000点,李长白给个斗志昂扬那就是3500,这还不算她自己开bf呢。
每一次,都会少3500?
并不是,只是第一次少3500而已,还有下一次呢!
这少的伤害会影响到下一次,再累积到下下次,等到收尾阶段的时候,少打一次的无双击,最终的伤害可能都会掉个几十万。
少五次呢?掉个几百万输出再正常不过了。
所以玩天道幻世,微操越是恐怖就越是厉害,哪怕是一剑的输出都会影响到后期几十万的输出。
现在水娘打不到1500,可如果能抓住几次机会,多打十次伤害,那么她的最终伤害可能就是2000了。
人当然不可能做到每一次都完美,李长白也做不到。
可如果是他的话,用水娘的装备打个3000那还是绰绰有余的。