科多皮克巡逻者是15级精英怪()
,在河道深入500米后,每一波都会参杂着巡逻者在每一群游荡者之中,而且每前进一段距离,巡逻者的数量就会增加。
巡逻者与游荡者有两个地方不同,游荡者穿着布衣手持生鏽的短刀短剑与农具,可巡逻者就不同了裝備好上許多,他们身上穿上了木片制作的盔甲,手持的刀剑也显得更加不凡,看样式应该就是从某些冒险者或者王国士兵手中掠夺来的。
巡逻者的攻击更加凌厉,尺此外巡逻者在攻击中会使用技能,10级前的普通怪或精英怪都不会使用技能,技能在10以前的副本或区域,技能彷佛是boss的特权。
但10级后,很明显不同了,精英怪开始施展技能,这让熊二有些招架不住。
在一次攻击中,原本任晨正和微风他们一起集火杀怪,但任晨注意到熊二在应对巡逻者时,巡逻者在一次攻击被熊二格挡后,立即使用技能将化解后的攻势硬生生转向,打了熊二一个措手不及。
那伤害瞬间掉落17%,而就因为这突如其来的攻击,让熊二守备大乱,血量是蹭蹭的往下掉。
任晨看到,不得不丢下怪物,转头冲入熊二的战圈中分摊扛怪。
然而这就像是平衡被打破,从那一个失误开始,雪球越滚越大越滚越大,在距离河道的终点,只差200米左右,就能踏入科多皮克的巢穴了,结果众人最终在200米处,全灭离开了副本。
刚离开副本,所有人有些沮丧,因为失败了,大家没想到会失败。
虽说这三个多小时越级刷副本经验值是很多,但现在死出副本,一来一往,所有人只提升了3%左右,而任晨因为灵魂烙印的关系,最终反掉了1%的经验值,对于其他人来说经验值还能算得上小赚,但对于任晨来说,完全就是在浪费时间。
直至这时,任晨才感觉到灵魂烙印带来的压力。
最初他还以为远古之种蹭走的三分之一经验,不多,但现在下了副本才知道,三分之一哪里不多?很多好吗?不然为什么三个小时副本过去,别人最后还有3的经验而任晨不升反掉了1,这能好?
话虽如此,但这一趟副本,也不是没有收获的,掉落的装备不说,有三件物品就还不错,一个是武器图纸,精品级武器设计图[科多连弩]。
npc商店贩卖的弓箭手武器有各种长弓短工反曲弓都有,就是没有弩,弩这种武器是只有玩家可以制作的弓箭手武器,虽然只有精品级,但还不错,如果水枪自己学了,就能自己制作一把连弩,或者把连弩设计图拿给锻造工坊请工匠制作,都可以。
只是如果玩家自己学了,想制造就可以制造,但如果npc学了,只能帮你制作一次,而且物品等级还不一定。
除了设计图外,他们打到最好的两件东西是一样的,都是技能书,只是这两本技能书是给不同职业学习的。
一个是陷阱猎手的[奈落陷阱]15级技能书,另一个是格斗类零级技能书[扫腿]。
若不是运气好打到了这几样东西,这一趟绝对是亏的,而且还亏死。
虽然说这一次副本是赚的,但却还是高兴不起来,至于为什么,原因很简单,因为按照这个节奏,现在团队实力明显不足以通关,小队不是技术不行,很明显是等级落差以及裝備差,如果熊二裝備提升一个檔次防御再高些,那么任晨就不用两边跑,忙着杀怪又得忙着治疗,時不時还得时刻关注熊二分担戰鬥压力。
如果众人装备够强,那么集火杀怪效率更高熊二扛怪的时间缩减,整体攻略時的压力也会更低不可控的狀況也會變少。
综合这些因素,每个人都得出了一个结论,那就是这个副本现阶段他们不可能通关了。
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本来大家以为在任晨的带领下,他们可以完成首通,上个电视,不过现在没机会了,如果还能重来,大家在想,任晨是不是这个副本就不要那么早开了,等大家多升个幾級,或者把裝備更新一波再來,還更有把握些。
但世界上没有后悔药,而且没必要吃什么后悔药,任晨就是一个活脱脱的重生者,所以10级队越级挑战15级副本,结果如何任晨会猜不到?
他早知道了,也早就准备好了。
就在众人一筹莫展时,远处传来了吶喊声,那人正挥着手跑向众人:“兄弟,我来了。”