举报三连走起……..
对于新获得的技能点,易夏还在思索。
在发现能够用经验对技能进行提升之后,易夏已经不准备用技能点升技能了。
显然,解锁新技能才是技能点的正确打开方式。
通用经验的话,只需要肝就行了。
易夏坐在房间里,默默思索着这个新技能点的用处。
继续强化巫蛊方面?
还是开发其他分支的能力?
想道下水道里的情况,易夏很快下了决意:
先把巫蛊搞成型再说。
至少,能通关当前周免副本的地狱难度。
对于史诗难度,易夏暂时不作考虑。
如果说地狱难度,是属于一个怪物的传说的话。
那么史诗副本,就是一群怪物的传说之旅。
易夏看过多元宇宙交流论坛上的帖子,因为综网版本的问题,关于副本挑战方面设定都有所不同。
但可以知晓的是——所有被冠以传奇、史诗字眼的副本,从来都不是好相与的。
它们很少会存在非常突出的弱点,或者说,它们基本上都有相关的弥补措施。
这意味着,那将是一场硬仗。
易夏觉得自己版本的副本收益上限还是比较高的——高到根本吃不了……
想了想,易夏打开自己的综网面板。
就目前来说,有赤阳蛤蟆蛊在。
只要不作死的话,刷刷地狱难度的小怪还是问题不大的。
是强化续航,还是打击范围?
易夏在巫蛊分支的技能栏里翻找了起来。
因为只有1级,实际可供选择的范围其实并不大。
当然,由于巫觋并没有严格意义上的进阶,所以它的本职技能基本上都囊括了所有的分支技能。
所以比起易夏目前了解的其他超凡职业,巫觋的技能库相对来说还是很丰富的。
很快,易夏找到了一个巫蛊里面的一个小流派的核心技能:
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蛊术:
类型:职业技能/巫觋限定/类法术能力/血脉限定/文明谱系限定
学习要求:2级巫蛊炼制,1级巫蛊炼制
等级:1级
使用要求:拥有5个不同类型的、具相关要素的蛊虫
技能效果:
在一个标准动作后,巫觋释蛊虫对选定区域施加蛊术效果。
所有进入选定区域的敌人,会不断被施加中毒效果。
受术者每被施加一种不同要素的毒素效果,会使复合毒素的效果额外提升50%。
当受术者体内的毒素效果达到5层时,复合毒素的效果到达最大化,并触发攻心”的效果。
2级效果(需要巫觋职业等级5级):基础毒素伤害增幅,受术者获得“净化抵抗”状态
3级效果(需要巫觋职业等级10级):受术者获得治疗效果减半状态
4级效果(需要巫觋职业等级15级):基础毒素伤害获得巨额提升倍率提升为200%。
5级效果(需要巫觋职业等级20级,至少5个2蛊):受术者获攻心状态后解除体内一种或多种毒素,将获得基于当前累积毒素效果的瞬间毒素伤害,该伤害会使得受术者进入“毒素易损”状态。
ps:巫觋的时代过去了的时代也会过去……但我们的文明,不会过去……——遗典-扉页佚名》
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