暴雪中国旗下的《dota》和《英雄联盟》两款游戏离上线时间不远,端游从购买游戏客户端的消费时代进军到免费却氪金的时代并不远,而《地下城与勇士》和《穿越火线》却先行一步走上这条道路。
前世的《地下城与勇士》是一款韩国网络游戏公司neople开发的免费角色扮演2d游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布,而中国则由腾讯游戏代理发行。前世的《地下城与勇士》在中国运营十年,拿下100亿美金营收。
既然宁子默知道《地下城与勇士》未来的火爆,又怎么可能放过这么一款赚钱利器。
武振宇早在游戏从韩国发行之前,就已经拿着1.5亿美金的授权额度去到了韩国。在那之前,武振宇被宁子默亲自带着经历过三次收购谈判。
虽然韩语是个障碍,但是金钱国度没有障碍。
比之《地下城与勇士》在火爆成名后,被nhn用3亿收购50%neople公司股份的操作。武振宇恐怕都没有意识到这款经他手最大一笔资金的收购,未来会给帝企鹅带来多少收入。
至于《穿越火线》这款游戏,抄袭g胖旗下的《cs》,再整合上假免费真氪金的金字招牌。未来,还会有更多的收益被纳入帝企鹅囊中。
但这些收入因为使用免费模式,就没有wegame什么事了。
“暴雪总部和暴雪中国在2007年总共达成11.37亿的营收,其中暴雪总部旗下几款游戏共计带来11.07亿美金收入,暴雪中国上线的《穿越火线》则带来3000w美金收益,共计带来利润5.68亿。”
比尔·罗珀一直在负责暴雪中国的相关事务,在北京呆了2年多时间,他踉踉跄跄的普通话已经能拿出来秀一波了。
听完他的话,宁子默算了一笔账。
暴雪旗下的收益,将能为帝企鹅带来3.86亿美金收益。加上wegame的分成收益,只是游戏部分就已经能为帝企鹅带来5.11亿美金的收入了。
“雅虎中国旗下用雅虎门户整合了gmail中文版,雅虎邮箱,贴吧、一号通,以及265和4399等站点。2007年雅虎中国收益1.7亿美金,比2006年增长23%。盈利部分正好过亿,达到1.05亿美金。”
比尔·罗珀之后,颜雨峰汇报到:
“熊猫映画在07年开启了《石器时代》这部青年向剧集,今年暑假开始,《石器时代》动画片将借由youtube中国站正式播放。
而《小猪佩奇》和《海底小纵队》已经分别只做了第四季和第三季,07年的这两部动画片已经发行了13个欧美国家,发行收入达到8500w美金,而净利润则达到6800w。”
熊猫映画工业园早在2006年5月就正式竣工并投入使用,算下来06年的整个营收正好贴补了熊猫映画产业园的全部投入和扩张。
到了2007年,熊猫映画旗下收益就是纯粹的净利润。
但比起收益,宁子默更在意的事熊猫映画产业园目前的发展。
颜雨峰就坐在他对面,见他投来问询的眼神,颜雨峰心领神会地答到:
“熊猫映画产业园和国家动漫基地同时开园,相较于国家动漫基地收纳一些大公司的习惯,我们接纳的更多是小公司或者工作室,所以目前已经有超过100家小公司和工作室入驻。而我们订购的曙光-4000a也在去年年底真是到位,并向他们正式预约开放。
不过众多公司中,我印象最深刻的事七彩映画这个团队。他们不是还向暴雪中国申请过《魔兽世界》的授权吗?我看过他们的《我叫mt》剧本,也和他们聊过想法。在诸多入驻的公司和团队里,我就觉得他们还是一个很有梦想的团队。”
“哦,七彩映画啊。”宁子默笑了。
帝企鹅旗下熊猫映画产业园对小团队的开放条件是免费入驻,入驻的团队和小企业可以任意使用办公区域和机器。但这个免费只是不收任何费用,但熊猫映画会占有他们制作成品的30%收益权。
对于这一点,一早宁子默就和颜雨峰谈过。
像动漫、动画这样的产品,虽然按照工业化制作流程来开发会有不错的产出。
但创意这种东西,从来就是百家争鸣的比较好。所以,熊猫映画除了自营项目外,更多是将熊猫映画产业园开放出去,用以给更多有梦想的人去开创更多种可能。
而《我叫mt》的创作团队入驻了帝企鹅,这意味着这条路已经迈出了第一步。
这也意味着未来还会有更多有创意的团队加入进来,这些有梦想的人聚在一起时,他们往往能开创出不一样的新天地!
这种创造出一个生态就能改变未来境遇的感觉,让宁子默觉得,对于未来他更加期待了!
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拉开一看,无论是即时通讯大战,还是游戏大战。其实还有很多可写的,但我们还是赶紧去和大鳄拼杀吧
因为有个书友说我写的没有爽点,这一点确实是我这本书的弊病。不过这毕竟是我第一本书,写法上还要好好历练。
所以,今天两更的章节之后,我也想尝试一下详细去描述爽点的写法。就用着两章复盘,做个总结。08年的部分,我希望我能写得更精彩一些。
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