动员大伙帮忙,罗也没闲着,来往于栈道之间,穿梭于诸多房子之中。
在搜索一栋房子的时候,啾啾神情有异,提出要在这里待一会。
罗没有勉强,让她独自一个待着,然后去搜索下一栋房子。
每一栋房子的构造风格基本都偏向于狭窄,无论是空间还是家具、摆设,都给人一种狭窄的蜗居感。
可能是因为悬空寺般的环境,也有可能是源自于远古人类的文化,要想深究下去,无疑是一件庞大工程。
这里不是六大陆,也没有大规模的职业考古团队,浪费时间在上面是无意义的。
由此也可以看出,穷尽人类一生的寿命,也绝无可能将整个黑暗大陆吃透。
也许有走遍整个黑暗大陆的可能性,但也只能匆匆留下一串串脚印罢了。
罗来到一栋房子里,地面和家具上堆积着一层厚厚的尘土。
领域
念圈透体而出,覆盖住狭窄的房间,将尘土扫到角落处,一粒尘埃也没有留下。
这是一栋单人居住的房子,家具不多,但一应俱全。
最里面的墙角下,凿出了一张连接着岩壁的石桌,上面的尘土被罗用领域扫空,腾出各种留有人工痕迹的小物件。
搜索开始后的半个小时,罗已经吸收了不下于二十件的念力物品,对于这些远古人类遗留下来的物件,也有了一定程度的了解。
这些物件,所使用的材料就是这片山脉里的石头,硬度惊人,但内部结有小簇小簇的晶花,还挺让人惊艳的。
不过,远古人类打磨或雕刻这些石头时,似乎没有让晶花显露出来的念头。
可以看得出来,他们没有专门去追求晶花的美,而是将自身单纯的想法注入雕刻过程中,若是偶然间擦出了一片晶花,也会合理的利用起来。
他们的手艺虽然粗糙,却有一种随心所欲的痕迹在里面。
罗来到桌前,拿起其中一件缠绕着微量念力的物件,念头微动间,就将念力吸收掉,随后放下,拿起另一件。
在接触这些雕刻物件的过程中,让罗很不能理解的,是曾在这里的远古人类为什么要雕刻这些小物件?
正常来说,雕刻物件往往蕴含些许创物理念,而问题恰恰就在这里。
因为,远古人类能凭想象力创造出任何所能想象到的东西,又有什么理由要浪费精力在耗时又不讨好的雕刻上?而且选用的材料还是那么坚硬的石头。
另外,从记忆念球所提供的画面来看,远古人类选择定居的地方,通常都有湖泊,就跟谷底这片湖泊一样。
罗也不愿意浪费时间去思考这些,将屋内所有携带念的物件吸收一空,然后前往下一栋房子。
眼下,以补充黑色念力的数量为主。
也许,在登上世界树之前,这里是唯一一个能够补充黑色念力的地方,所以罗不会放过任何一个携带念的物品,哪怕每一个物品上的念力都微乎其微。
夜幕降临,皎洁月光穿过山谷,落在如镜面般的湖面上,倒映出大片的月光,也照亮了整个山谷,与白昼时的亮度相比,丝毫不逊色。