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次元法典

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次元法典 第123节
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一面说着,方正一面收拾起桌上的牌,同时摆了摆手。

“好了,今天的课后辅导到此为止,你也该回家睡觉去了。有时间的话,去和班里的同学一起出去玩玩吧,别看她们好像弱的你一根手指就能够干掉,但是如果是限定某种规则的游戏的话,说不定对方会把你打的找不到北呢。读万卷书行万里路,想要提升自己,最好的办法就是和别人进行交流,这样一来才会有所收获。”

“你也是一样吗?方正?”

听到这里,夏娜皱了下眉头,望向眼前的男子。

“当然,我要学的东西还很多啊……就好像学校里的其他老师,在你看来,他们的水平相当低下,但是对于一般的学生来说他们已经算是很厉害了,不对吗?所谓一山还有一山高,承认有人比你强没什么好羞耻的,这样才有变强的动力嘛。”

“这点我当然知道。”

面对方正的回答,夏娜脸一红,接着她站起身来,一把拉开了阳台的玻璃门。

“我回去了!”

说完这句话,夏娜便头也不回的带着亚拉斯特尔转身离开。只留下方正一个人坐在客厅的沙发上,享受着迎面吹来的冰冷晚风……

“这熊孩子什么时候能学会走门啊。”

第200章 被解除的封印

在接下来的几天里,夏娜果然按照方正所说的一样,开始强迫自己努力融入班级之中。对此方正自然是乐见其成的,他很明白,夏娜之所以这么做,并不是想要找到朋友,或者不愿意被人排挤这样的理由,更是像方正所说的那样,想要和更多人接触,通过与他们交流和“战斗”,来获取更多的经验与智慧。

当然,她的最终目的,还是为了变强。

不过对于方正来说,看着自己的忽悠能够有如此成效,自然是非常得意的,再说了……他也的确没有说谎啊。只不过这种东西究竟能不能察觉到,是要看悟性的啦。

幸运的是,夏娜融入班里的过程倒是没什么阻碍,主要是因为有吉田一美这个“平井缘的好友”存在,而且之前夏娜虽然表现的生人勿进,但是也因此颇受女生欢迎和信赖。

或许是因为存在之力的影响,她们不约而同的忘记了原本的“平井缘”是个什么样的人,只下意识的意味现在这个盛气凌人的小丫头一直都是她们的同学与好友,而相对于之前夏娜拒人于千里之外的举动来说,眼下她能够愿意接近自己等人,倒是给了班里的同学一种“受宠若惊”的感觉。正因为如此,夏娜融入其中的过程并不困难,甚至可以说算的上非常顺利。

当然,一开始夏娜也会向方正抱怨,说这些女生每天下课都会带她去一些无聊的地方玩一些无聊的东西,根本没办法获得什么经验。但是很快方正就回了她一句“任何事物之中都隐藏着智慧,你发觉不到是因为你太笨”之后,对此气恼不已的夏娜也是立刻转变了方针,看她的样子,似乎真的打算在那些放学后的闲暇玩乐之中找出什么真理似的。

虽然说抓娃娃机的确没什么意义就是了……当然,这也是因人而异的。

在夏娜“享受”普通的高中生活的这段时间里,方正也有自己的事情要做,他一方面从零时迷子之中吸取存在之力,注入“吸血鬼”中来解除封印。另外一方面也想要找到拉米,打算和他就“电池”的问题进行一下探讨。不过拉米隐蔽身形的秘法很特殊,哪怕是方正也很难找到他的踪迹,但是方正倒也没有急于一时。因为按照夏娜的说法,那个和自己战斗的火雾战士同样也在追踪拉米,一旦他们相遇,到时候就可以确定两人的位置了。

所以方正暂时也就把这件事放在脑后,开始专心致志的进行“吸血鬼”的封印解除工作。

而他的努力,也终于得到了回报。

“哎呀,总算是要完成了。”

看着摆放在自己面前的大剑和上面的进度9120/10000的字样,方正也是长出了口气。他花费了那么多力气,最终造出的“电池”容量也只有1000,所以方正只能够选择给这把大剑每天灌注一次,然后分批次注入解除封印存在之力这种笨办法了。

而今天,是最后一天。

封印解除,总算可以搞清楚这把宝具的真正威力咯。

那么,就来点儿符合这个场合气氛的仪式吧。

抱着这样轻松的想法,方正望向眼前的巨剑。他伸出右手,很快,一个由自在法的光带所束缚的圆球出现在了他的手中。

“隐藏着黑暗力量的钥匙啊,在我面前显示你真正的力量!现在以你的主人,方正之名命令你——封印解除!”

一面轻哼着小时候看过的动画咒文,方正一面将光球放在了大剑上,很快,宝具上浮现出了血红色的符文与图案。而与此同时,方正眼前的进度条数字也在飞快增加,最终……

进度:10000/10000

支线任务《封印解除》完成

宝具信息更新

宝具:吸血鬼

等级:a

效果:可对与其进行接触的敌人造成伤害(绝对命运)

“……???”

看着眼前的效果说明,方正不由一头雾水。实在是这个说明太过笼统了,至于方正一时间完全想不出这是什么意思。这是一把剑,被它砍到肯定会受伤啊?这还需要特别说明吗?嗯?等等……难道说……

想到这里,方正再次看了一遍上面的效果说明,接着很快发现了其中的一个问题。

效果中描写的说明并不是“攻击造成伤害”而是“接触造成伤害”,虽然说意思似乎都差不多,但是仔细想想,却是千差万别。

如果是以方正最熟悉的游戏来说明的话,那么“攻击造成伤害”其实是一个很普遍的效果,玩家角色挥剑,攻击敌人,然后砍到对方身上,接着敌人会出现hp减少的效果,这就是攻击造成伤害。但是反过来,如果敌人会抵挡,闪避的话,那么就会出现攻击格挡或者miss之类的特效说明。

但如果是“接触造成伤害”的话,那么就意味着无论对方是否抵挡,哪怕玩家的攻击接触到了敌人随便任何一个地方,都可以造成伤害……他喵的这么给力的吗!?我了个去,要是这样的话,那可就是爽翻天了啊!!

想到这里,方正望向眼前这把大剑的眼神都变了。

这要是真的话,那么这把剑对自己来说简直就是神器啊!!只要不被对方躲开,打到就会造成伤害,啧啧啧,这么爽的神器,简直是太棒了有没有!!虽然说从外表来看,这把大剑并没有断空剑的卖相那么好看,但是光就效果而言,简直是甩了断空剑几百条街啊!!

可以说,这是方正重生以来,所拥有的最给力的武器了!!哈哈哈,辛辛苦苦几十年,终于要翻身做主人啦!

想到这里,方正甚至一个箭步跳了起来,接着开始手舞足蹈的一面哼着歌曲,一面跳了起来。

咱们老百姓啊,今儿个真高兴!咱们那个老百姓呀吼嘿,今儿要高兴!

嘿!

在载歌载舞了好一会儿之后,方正这才总算是冷静下来,再次坐回沙发上,望向眼前的大剑。接着他伸出手去,轻轻按在了大剑的剑身上。

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