我不了解魔兽世界。
尽管很有兴趣。
正如钢炼开头所说,你不可能用ps2手柄拯救艾泽拉斯。
我的意思是,选择一项娱乐就意味着放弃另一项。
我遗憾的错过了wow的黄金年代。
放过了伊利丹,放过了死亡之翼,放过了阿尔萨斯。
我只知道联盟和部落,以色列跟巴勒斯坦。
16岁则完整了经历了整个过程。
他告诉我他是wow最早的一批玩家。
我并不明白这个“最早”的定义。
不过他有两个用来存放点卡的饼干盒子——
你要掂过那对盒子的分量就知道他没有说谎。
那时点卡是实体的。
不同版本会印不同图案,也有节日限定的特殊款。
……
16岁与网吧相处的时间要远超我与二公主——
他为这个游戏几乎放弃了现实中的社交关系。
举个简单的事情,他用病假逃掉他们专业的郊游,只为多玩几个小时魔兽世界。
我问他那游戏到底好在哪里。
“我16岁就开始玩了。”
可以,这很16岁。
……
16岁是个兽人战士。
面目狰狞,打法强硬。
看他玩久了连我都认识一些战士技能。
比如冲锋——
他最为看重。
放在q键。
“q是用左手无名指按的。”
“所以?”
“是我的女皇。”
足以证明他多爱这个技能。
冲锋的释放效果简单直接——他的兽人以极快的速度冲向敌人。
直线奔袭。
16岁无论游戏还是现实都是只刚正面的类型。
野外见到红名——
不论对方职业、人数、血量。
甚至等不及自己绿条回满。
一个q就冲过去。
有斩杀成功的时候,也有没有的时候。
被守尸的情况常有发生。
“莫跑,给老子等着。”
倔劲上来了,他咬牙切齿的睖着屏幕。
捡回尸体的瞬间再次朝守在原地的敌人发起冲锋。
半血冲锋的结果自然以失败告终。
守尸的敌人总是复数。
——对16岁而言没有变成灵魂等待对手离开的选项,也没有在公频报点求助的想法。
一个人的复活,一个人的战斗。
直到连敌人都厌烦了他的执着。