飞鸟拒绝了我,它对我说,还没有到应该离去的时间。
乔溪被飞鸟带到了一座高塔下,高塔在深林中,由灰白的石砖砌成,墙壁全是斑驳的痕迹。
转动视角,乔溪没有找到游戏关于角色自己房间的提示,只有眼前这座高塔。
乔溪绕着高塔走了一圈,没看见窗户,也没有门。
在高塔顶端,有一个狭窄的窗口,不过它太高了,必须借助其它工具才可以爬上去。
周围只有灌木,上面结着零星的果子。
乔溪再次陷入了茫然,到处试探,希望能无意间找到解决的方法。
“总不能徒手爬上去吧?”乔溪试了试,现实告诉她这行不通。
鼠标滑过灌木上的果实,出现一行极小的提示:果实含有剧毒。
乔溪靠近灌木,发现角色能将果实摘下。
她皱着眉,再点击了下鼠标,角色开始一口一口地将果实吃下。
一颗果实吃完,乔溪发现自己的视角变高了一点,意味着角色体重变轻了。
“原来是这样。”乔溪继续点击,用最快的速度让角色吃下更多的果实。
但我没有时间了。
视角越来越高,快要接近高塔最顶端。
乔溪松了口气,动了动鼠标,无意间将视角滑动到了下方,紧接着瞳孔骤然缩小。
高塔旁的灌木丛里,躺着一个破败的玩偶,穿了一件沾满灰土的外套,胸前有口袋,玩偶没有五官。
随着乔溪的不断上升,玩偶越来越小,不一会儿就被树木的枝干和叶子遮盖住了。
原来不是体重变轻,而是舍弃了身体。
乔溪顺利地从窗口溜进高塔,强烈的阳光从远处直直地照射进来,视野还算明亮。
不大的空间什么也没有,地板正中有一个被丝绒布盖住的小盒子。
轮渡很快就要来了。我要去的地方很远,那里的冬天会下雪,或许到了春天也不会融化。
乔溪掀开丝绒布,看见了一个精致的镂空小盒子,里面似乎有什么东西在动。
她打开盖子,一只栗白色的仓鼠探出了它的小脑袋,好奇地向她张望。
盒子的右下角刻了几个字母——josie,应该是仓鼠的名字。
如果我再厉害一点,我希望能找到一个没有人类的地方
乔溪这才注意到盒子底部有一块钟表,上面的指针飞快,几乎是正常速度的叁倍。
仓鼠跳到了她手上,努力地用两只小腿站立,想要将她看得更清楚。
原来角色要找的最重要的东西竟然是一只仓鼠。
轮渡的汽笛声远远响起,乔溪捧着仓鼠跑到高塔边缘,试图找到赶往港口的通道。
迟疑了一会儿,乔溪干脆跳了出去。
摆脱了肉体的灵魂无比轻盈,可以轻松地飘荡在空中飞过森林,向港口飘去。
飞鸟因为我的固执变得有些生气,我不太明白它为什么生气,我只是想离开。
港口不像游戏开始时那样空荡,而是像现实中的港口一样,挤满了半透明的灵魂。
灵魂们有序地排列在港口,等待着登上去向远方的轮渡。
角色到这里脱离了玩家的控制,乔溪看见“自己”低下头,抚摸着怀里的仓鼠,走到了人群的末端。
那张没有五官的玩偶脸看不出笑意,仓鼠一直很乖地待在角色手心,没有发出声音。
爷爷告诉我不是每个乘着飞鸟离开的人都会获得快乐,比如妈妈。但我觉得不是这样的,飞鸟到来时,妈妈明明在笑
队伍越来越短,前面的灵魂都安静地登上了轮渡,有一些走到了甲板上。
最后,轮到了主角登船。
主角拿出了许多证件,一张张递给入口的检察员,等到全部检查完毕,检察员才放开栏杆,示意他可以通过。
他找到客舱内一个靠窗的座位,将仓鼠小心地放在胸前的口袋。
josie,这些问题依旧让我困惑。
游戏到了尾声,画面开始慢慢变暗。
你能为我解答吗?