司徒邪相枢入邪
祝君君盯着那两行字怔愣了半晌,随即顿悟过来,原来剑柄发烫并非是剑冢BOSS有异动,而是因为有人在它附近高度相枢化才导致它做出预警,但——
这个高度相枢化的人是司徒邪!!!
相枢,即众生万相之核枢,非神非鬼,杀不死,灭不去,是太吾世界中太吾传人的死敌,也是祝君君必须要战胜的终极BOSS。
所谓相枢化,便是NPC的心智被相枢侵蚀,从正常到入邪再到彻底入魔的过程。
人生在世难免遭遇挫折坎坷,若因此深陷负面情绪,无所不在的相枢便会趁虚而入,蛊惑人心,使人屈服于邪念,最终堕入魔道,化身为相枢座下恶鬼。
相枢入邪后的NPC会心智大变,处世立场锁定为叛逆,身体各项数值得到提升的同时为非作歹的几率也同样提升;而再往上一层,当NPC的相枢化程度到达200,便会进入相枢化魔阶段,这时候NPC的处世立场将锁定为唯我,身体各项数值获得超大幅度提升,沦为彻底丧失心智、供相枢驱策的“失心人”。
一旦NPC成为失心人,不仅会变本加厉地作恶伤人,更会主动寻找并袭击太吾传人,而同时,也只有太吾传人才能够拯救他们——祝君君还未来到太吾世界时所救下的那名百花谷玉匣弟子储侠,便是一个失心人。
祝君君选择对司徒邪说破真相,本意是想引导他勘破自己的心魔,作出正确的选择,没想到弄巧成拙,反而把他刺激过了头,居然直接相枢入邪。
祝君君真是后悔不迭。
她挣扎着从地上站起来,擦了擦嘴边残留的血渍,紧握着伏虞剑柄想做点什么补救一下,可眼前半裸上身的男人双眼充血发红,浑身青筋暴起,曾经那股清澈纯正之气此刻已变得狰狞扭曲,如毒蛇吐信般冰冷邪恶。
祝君君头一次亲自面对相枢入邪者,还是自己关系密切的朋友,不禁脊背一阵发凉,下意识地就想后退。
可此时的司徒邪已不是原先的司徒邪,他心智紊乱、恶念丛生,再加上蛊毒发作,剧烈的痛楚让他的神经紧绷到了极限,见祝君君身形有动,竟瞬间一跃而出。
“——不许走!”
被“相枢入邪”状态强化过的身体力量增长了太多,拷住双脚的锁链已限制不住司徒邪的行动,应声而断,祝君君反应不及,被司徒邪高大的身躯重重扑倒,后脑没有缓冲地砸在了地上,目眩间直接半晕了过去。
“不许走!不许走!不许走!”
司徒邪不断地吼,将祝君君死死压住,他神志不清,但对祝君君的倾慕和喜爱却没有消失,而这份感情在相枢邪念的催化下却失了原本的纯真,悉数化成了最原始最赤裸的欲望,在他痛苦不堪的身体中疯狂叫嚣,撕扯他的理智,绞碎他的原则。
在确认祝君君无力从他身下逃脱后,司徒邪忽然扯起一个邪妄的笑容,嘴角勾着,露出森森白齿:“祝君君,你是我的……!既然你不愿嫁给我,那我便操到你想!”
说完,单手将女孩两只手腕拽到头顶,俯身重重吻了上去。
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游戏tips:
久违的游戏设定又来啦!
在游戏中,相枢入邪和相枢化魔是根据NPC的相枢化程度出现的,而相枢化的程度则取决于NPC的心情,如果NPC持续几个月心情很差,相枢化的数值便会增加,如果心情慢慢变好了,数值也会降低。
太吾传人可以救治相枢化魔的NPC,在救治失败后可以选择杀死对方,不会和该NPC的亲朋好友结仇,但如果太吾传人没有救治而是直接下杀手,则会结仇。
太吾传人可以通过让自己相枢化魔从而主动避开死亡进行传剑。