丛林式淘汰就是简单的杀戮淘汰。
你只有杀死其他人才能获取更高的积分。
而积分是直接跟介入者的级别和身份关联的。
淘汰按七天分为七轮,除去囚徒之间的自然淘汰,还有非自然淘汰。
虽然系统能时刻对所有介入者进行监控,但必须有一个界定时间。
所以,分成七轮的原因,就是便于给每个介入者合适的阶段性判断。
所谓的非自然淘汰,就是系统自身的监测式淘汰,一个类似平衡的调节机制。
这针对那些阴险而懦弱的目标。
比如一味逃避,不主动攻击的囚徒。
丛林式淘汰突出的就是介入者的杀戮特性,其他的都只是辅助属性。
黑煞是一个高智能完美系统,对它来说,缺少的就是强大的末端行动能力。
因为任何一场战争,哪怕毁灭的过程再辉煌,最终都要清场和扫尾。
而这种战场的机动性和细腻度,机器永远无法胜任。
这就需要机动灵活的人类去完成最终一击了。
智商什么的在黑煞看来,所有人类都弱爆了,它才不需要这种补充呢。
黑煞需要的就是拥有强烈行动能力的介入者,只要凶猛强壮,哪怕他很笨。
对黑煞来说,终端拥有完美的全息信息支持,这可是人类智慧不能弥补的。
激活的大脑再加上系统完美支持,任何人类的高智商都将弱到成渣。
黑煞才不需要那种能给它重新编排程序的天才呢。
它早就拥有了自身的进化能力,这是一种直接跟宇宙进化同步的超级完善功能。
因此,人类在它的眼里,早就变成愚昧而落后的原始生灵,它怎么会让这种生物介入自己的高端进化呢?它可不敢想跟人类的情感和思绪同步……别逗好吧!
所以,黑煞只看中那些拥有狂暴攻击力的生物,毕竟人类是个天生的高智能工具。
这玩意有原始的智能基础,如果再拥有强大的攻击力,对它来说堪称完美。
因此,黑煞制定的淘汰机制,肯定以此为基准而设置。
比如,在七轮淘汰流程之中,介入者加分的唯一因素,就是杀死其他他人的数额。
第一天也就是第一轮之后,非自然淘汰就会对每个囚徒进行成绩检测核定。
杀死其他介入者的猎杀成员、会得到对方攻击力正比积分累加。
而没有杀死任何介入者的目标,就会被标示出消极标签。
这个消极标签是跟时间成正比的,随着时间增加,最终会变成黄色惰性警示。
时间仍然是累积消极元素的唯一,当黄色的惰性警示继续升级,就会变成红色的死亡淘汰标识了。系统根据这个判断介入者的厌恶程度、同时,它会将这些目标变成高分值的猎杀目标,直接引起所有其他存活的介入者注意。
也就是说,猎杀成功这种红色死亡淘汰标识的目标之后,介入者会得到成倍经验。
这种机制的唯一目标,就是刺激所有介入者积极进入主动猎杀。
因为在“死亡森林”,不欢迎只懂逃避的怕死鬼、要的就是弱肉强食!
鲍勃当然很清楚整个系统的淘汰流程。
因为,之前他一直是整个基地的最高管理长官。
可现在不是了。