所有人都逃不过“真香定律”!
刚刚还叫嚣着找无疆集团要说法,现在却一个个成为了无疆街机的拥趸。
“无疆街机的屏幕好大,画面清晰,色彩靓丽,真是十分让人震撼!坐在前面玩游戏,简直就是一种视听上的享受!”
“用摇杆操作起来好爽,真带劲,比游戏手柄方便多了。”
“……”
众人盛赞不已,无不沉迷其中。
……
无疆在游戏界是霸主的存在,所推出的街机,自然而然很轻松受到市场的追捧。
全球各地的街机室,纷纷主动采购。
10天过后,无疆集团就卖出了40万台街机,专属街机游戏卡带则高达211万张。
收入高达18亿美元(街机)+8.44亿美元(游戏卡带)=26.44亿美元。
属于无疆集团的利润则有50%,毕竟生产成本非常低,无疆街机已经实现了完全国产化。
其他街机品牌公司就绝对不会有这么高的利润,顶多30%。
……
八九十年代,网吧还没出现,所以街机室的生意非常火爆!
街机之间的竞争自然是相当激烈。
无疆街机上市,街机巨头世嘉受到的影响最大。
世嘉街机当然也可以更换游戏卡带,但是需要工作人员把街机拆开。
玩家自己是不可以换游戏的。
所以,玩家们用脚投票,大多去玩无疆街机游戏了。
尤其是在日本和美国,只要走进当地的街机室,就能看到无疆街机前面基本上都坐着人,正在玩游戏。
无疆街机的横空出世,几乎改写了全球街机市场的格局。
横扫全球街机市场,让业内慑慑发抖。
日本多家街机游戏开发公司,已经决定把硬件部门砍掉了,专心做游戏。比如,卡普空、科乐美、snk等公司……
这还没过几天,卡普空、科乐美、snk等公司纷纷宣布与无疆集团合作,把自家的游戏发布到无疆街机平台上面。
这些企业都是日本有名的游戏公司,也在「穷奇游戏机」和gameboy平台上发布游戏,深知无疆集团的恐怖。
与其对抗,不如合作。
借助无疆街机平台,他们同样可以发布街机游戏。
砍掉硬件开发部门,降低各种开支,轻装上阵,反而盈利更多!
任天堂是因为跟无疆集团是死敌,所以不愿意合作。
世嘉公司既做街机,又开发家用机,在日本游戏界市场中,一直处于老三的地位,不过,人们只看到老大跟老二pk,老三究竟是谁根本没人在意。
世嘉很尴尬,但偏偏野心大。
它原先在街机领域,是巨头。但无疆集团来了,全球一大票的游戏公司捧臭脚,纷纷跟无疆集团合作。世嘉都要哭了。
这街机霸主地位,咋说没就没了……
(本章完)