看完简略的攻略帖,虽然没找到目前需要的复活方法,但一颗大枣对游戏也有了一个大致的了解。
现在论坛上分为两个派系,一方是玩过这款游戏的人,这群人将游戏夸成绝无仅有的VR游戏,并且将《无名》作为这款神奇游戏的临时名字流传在玩家之间;另一方则是没有玩过或者不相信游戏真实度的人,他们则认为论坛上面的热度只不过是商家请来的水军进行游戏发售前的炒作——虽说这群人也无法解释至今未再找到过的游戏广告帖和下载链接。
不过这都跟一颗大枣无关,他退出论坛重新进入了游戏,打算当个小鬼魂探探图,顺便找寻一下复活的方法。
现实世界发生的论战对于无往不利来说完全不知情,他这种生存游戏迷遇到这么对胃口的游戏后根本分不了心,只是一心一意的为生存而努力着。
也因为没有分心出来找攻略的缘故,至今无往不利都认为砍一棵树增长50点疲劳值是因为游戏策划不当人,而不知道其实是因为自身种族喜好植物。
现在无往不利建造的临时基地已经初具规模,黑夜的时间也因为他的谨慎早早生起了火堆而平安度过——不过也因为这样,无往不利错过探查自己种族习性的机会。
他随机到的是稀有种族[暗精灵],最初选择种族时系统曾提醒过它的种族特性是喜欢黑暗的环境,所以无往不利在黑夜里是会免除被暗夜生物吞噬,也因为夜视能力强的种族特性,[暗精灵]在夜晚也可以像白天一样自由行动。
相当于在生存阶段的初期,无往不利拥有两倍的时间去搜寻所需的资源——只要避开喜欢在黑夜里行动的危险生物就行。
然而无往不利是个熟知各类生存游戏套路的老玩家,按照他的谨慎程度等他发现这个种族特性估计还要好长一段时间才可以。
无往不利的“出生点”在一片草原上,所以完成支线任务所获得的凿子根本没有任何用处,至少在他视线范围内并没有可以开凿的石头,他只能利用镰刀割下草来给自己制作了草帽和草甲。
做完这些事情,无往不利摸摸自己感到饥饿的肚子,这种真实的饥饿感不免得让他怀疑自己是不是真的在虚拟的世界之中,不过这个荒谬的念头马上被他抛开,只觉得是自己还不适应科技改革后带来的改变。
要不是怕死,他很早就想真实地体验一次野外生存了,而这个游戏给他带来的真实感简直是生存控玩家的福音。
不得不说无往不利非常幸运,他从飞船上降落的地方是星球上难得安全的草原,附近只有个别没有多少杀伤力的小动物,唯一对无往不利有害的还是无法吞噬他的暗夜生物。
这次无往不利装备上木棍打算给自己的大餐寻找食材。
至于找到伙伴的支线任务?
生存游戏还是自己玩最爽了,队友只是拖累自己的累赘而已——还没经历过游戏毒打的无往不利天真地想。
很快他就要被自己打脸了。
无往不利实在没想到自己熟悉各种生存游戏的操作,却要折戟在打猎这种小事上面——当游戏里第一个饿死的玩家会不会很丢脸?
他还不知道在他之前已经有许多生存技能不是“捕猎”的前辈已经不幸变成了Q版鬼魂飘来飘去了。
明明只是一只小小的生物,每次都在挥棒的时候出现“miss”的伤害,就算好不容易打到了生物,却只收到对方血量-1的通知。
这个游戏敌对生物是没有血量条的,只能通过对方的状态来判断所剩血量,可看到对方毫不在意的模样,无往不利觉得自己成功搞到这只食材的时候估计早就饿死了。
然而他偏偏“出生”在什么危险都没有的大草原上面,也就是说,连野果都找不到,只有一望无际的野草。
不是,狗策划你学一下某游戏搞个浆果丛也可以呀!
无往不利无力地吐槽。
事到如今,无往不利只能离开这个安全的区域来寻找食物。
他看向远处隐隐约约的树林,回到临时基地将草席收进自己的背包里,开始向林区走去。
因为有饥饿的debuff,无往不利的行进速度减慢了许多,在他感觉肚子饿到能生吞下一头猪的时候终于看到了不同颜色的树木,不仅如此,还看到树上居然长满了新鲜的果子。
即使无往不利这个生存游戏老司机觉得应该警惕一下果子的毒性问题,在饥饿的催促下他也顾不得那么多了,立刻用手中的木棍充当工具打下来一颗果子。
他迫不及待地将张大嘴啃了一口果子,鲜甜的汁水浸满他的口腔,香甜的气息充斥着他的味蕾——他竟然从没有在现实世界中吃过这么香甜的果子。
幸运的是,这颗果子是没有毒性的,自己的胃也没有那么饥饿的感觉了。