“老赵,丑话先放前面,老子今晚要吃烤肉,很贵的那种!”
“可以,这个没问题。毕竟过年了嘛,老子对儿子好一点也是应该的。”赵成材笑道。
“你大爷的!”熊林骂道。
接下来的一整个下午,熊林都在认认真真的打素材,但今天不知道是因为过年期间小学生都放假在家,还是运气太背。总之,匹配到的队友要么太菜、要么心理素质太差,还没死几次就直接退了,气的熊林一个劲儿的直骂娘。
这还不是最过分的,最过分的要数那种毫无理由秒退的选手。好不容易九等一,等来一个人,刚刚进入游戏,连选人环节都还没结束,突然就有个人直接退了,连个招呼都没打。
“要是有那种既能防止秒退又能迅速匹配的对战平台就好了!”熊林两手揪着头发,绝望的嚷嚷道。
正所谓说者无心、听者有意。
熊林看似无意中的一句抱怨,让赵成材顿时思路如泉涌。
此刻的dota要说是国内第二火的游戏,那绝对没人敢说是第一,这种绝对霸主的地位即便是前几年异常火爆的魔兽世界都难以撼动分毫。
对于一些先知先觉的资金而言,正处于上升期的dota就像是一座巨大的金矿,等着无数挖矿人深入其中,实现一夜暴富的美梦。
但挖矿的人多了,卖矿铲的人就少了。
赵成材敏锐的嗅到了这个商机,与其削尖脑袋冲进去,跟各方势力去抢肉吃,不如退而求其次,成为那个卖矿产的人。
只要挖矿的人足够多,赵成材卖矿铲的生意就不会太差。
“矿铲……矿铲……”赵成材心里嘀咕着,他想起了前世曾经风靡全网的对战平台——11对战平台。
与浩方、vs等传统的对战平台所不同,11对战平台立足电竞玩家最迫切也是最基本的需求,提供服务器建主、万人房间、反作弊等极致游戏体验。
最难得的是,它以万人房间为基础,自主开发了服务器一键自动建主、电信网通双线互联、房间二级聊天室、内嵌自带语音等诸多贴近玩家的人性化功能。特别是针对国内其他对战平台电信网通不能互联、网络不稳定、外挂盛行等诸多问题,11对战平台利用服务器建主的机制一次性解决了最让玩家们头痛的几大问题,可以称得上是一箭三雕。
尤其是电信和网通的互通互联,曾被诸多游戏玩家戏称为“史上最遥远的距离”,但这种情况在11对战平台上实现了完美的融合。
不仅如此,该平台还十分人性化的提供了掉线率显示,一旦发现掉线率超过10%的玩家进入游戏,系统会自动发出警告,而一旦玩家的掉线率超过20%,系统将默认其无法加入任何游戏。
11平台这一系列人性化的设计所带来的颠覆性影响力是显而易见的,在浩方、vs等诸多平台林立的那个年代,11平台的异军突起让很多人措手不及,当时很多人都说是11平台的运气好,其实不然,而是11平台的创始人敏锐的抓住了市场的巨大需求罢了。
现在才2009年年初,如果没记错的话,11对战平台是2011年年初才正式上线运营的。
想到这儿,赵成材暗中发誓,他决定最多给自己一年的时间,一定要赶在2010年6月之前,正式上线只属于自己的对战平台。