接着lgd的二楼和三楼则是选择了酒桶和吸血鬼,这一手真的让风哥没有想到,毕竟有很多强势的英雄都在那边,比如版本强势的英雄狐狸、妖姬、沙皇、蛇女、维克托都在外面,而韦神却一反常态的选择了一手吸血鬼确实是rng这边没有料到的,但是对面选都选了,rng也就没有多想。
至于淘宝权没有选择进攻性的挖掘机而是选择了酒桶,rng这边有点难搞了,风哥还是倾向于选择挖掘机,而不是原本决定的蜘蛛或者梦魇。香锅这边则还是想要选择梦魇,这个时候就是考虑阵容或者选手和教练的抉择了。
台下的苏航很清楚风哥这个人的缺点吧,他调节队内的关系,和选手们相处却是很好,很能拉近选手的机会。但是他的缺点也有点明显,因为和队员的关系很好,在关键时候容易犹豫,容易听取队员的意见,但是却不会强迫队员们的抉择。这个缺点在lgd和之后s7的rng都有体现。
当时在lgds5小组赛的时候。风哥想要封锁铁男但是压不住lgd的明星选手们的意见。s7的四强赛面对skt的那最后一场,明明风哥自己想要封锁加里奥,却是被队员们给说服了,认为自己能解决加里奥。
这一场也是这样,明明让香锅选择皇子或者挖掘机就行,但是风哥没有选择强迫,而是让香锅自己选择,热爱进攻的香锅当然选择了现在已经可以玩的蜘蛛,这个食肉型的打野。蜘蛛如果在前期抓不到机会的话,中后期的作用就非常低了,容错率没有挖掘机或者皇子来的高一些,但是这也是香锅的风格吧。
另一的第三楼,小虎则是有些摇摆不定,毕竟大多数的中单英雄都在外面,小虎在沙皇和妖姬之间有些摇摆,怎么说呢?我一直感觉小虎有点选择困难,需要队员给他正确的指示,他并不是什么擅长指挥的中单选手。
最后还是选择了妖姬来应对韦神的吸血鬼。然后选择来到了lgd这边,失去了轮子妈这个选择,imp自信的选择了vn,辅助的平野绫则是选择了风女来保护vn的发育,毕竟不是每个人都会选择新英雄来在比赛中用的,新英雄代表熟练度低,如果不是提前练习过,一半不会在比赛中,选手不会临时选择新英雄。
最后一手counter位置,rng留给了可乐,而场面上留给可乐的选择不多了,而且此时rng的阵容是非常缺坦度的,有些不知道是该继续坚持自己carry,还是选择补充团队的坦度。
可乐最后还是选则为团队牺牲自己,可乐在最后一手的10秒选定了暮光之眼慎来补充坦度。
蓝色方lgd:上单大树,打野酒桶,中单吸血鬼,下路组合vn加风女。
红色方rng:上单慎,打野蜘蛛,中单妖姬,下路组合轮子妈和布隆。
rngvslgd第二场正试开始。