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我成了游戏里的反派之王

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卷末总结及请假一天
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卷末总结及请假一天

十月十号开始的第四卷,至今历时七十天,共计四十一万字的血钻篇结束。

平均下来,每天更新五千八百字,嗯……稍有退步,但总体还是合格的吧,佳人们不要再造我的谣了,这样让我怎么荔枝?

话说回来,血钻篇的前半段我写得很顺畅,也很满意,但是从中部开始就有些急促了,一方面是觉得节奏太慢,另一方面是自己写起来感觉无聊,打瞌睡……但总体来说,自我感觉要比黑曜篇写得顺手,也更加好。

满分十分的话,我觉得可以打七分。

不过,自己翻看前文的时候,确实也发现了不少问题,包括玩家出场篇幅过少、拉法的死太过仓促和一些剧情太过干巴等……

已经不止一位佳人反映,说萝卜写的剧情太紧太急促,看起来累……说起来也可能是我的主观思维太强烈了,毕竟之前自己看书的时候,遇到长段长段的水文就会十分反感,等到自己写剧情的时候,就老想着不能水文不能水文,尽量做到每一章都有东西可以看。

但是现在看来,很多事情就像【杂耍艺人】一样,过犹不及,应该学会取舍,掌握平衡……方可成为合格的小说家。

有什么建议和意见,佳人们也可以留言告诉我,读者的互动也是让我进步的燃料,谢谢你们。

再说回故事。

这一卷最让萝卜满意的,其实是拜尔斯沃尔夫的死。

因为这是最初的大纲里就已经写好的……甚至于黑骑士原本应该在上一卷陨落,但最终活到了这一卷。

为了这个角色,萝卜甚至为他撰写过人物传记,但可能还是碍于笔力不行,没能写出触动人心的故事和台词吧……

1.0版本结束了,接下来可能是版本过渡期,也可能是2.0版本,这里还没有想好,等到明天好好构思一下。

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