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1、基础种族:
人族,初始地点为凡间的人族村落或小型城镇。
人族的初始属性平均,没有明显的短板,也没有出众的长处,但对比于其他种族那明显的局限性,人族可以在中期和后期自由选择发展的方向,人族不能进化,但人族在二次转职的时候就可以学到被动技能天赋异禀,从而可以通过不同的技能加成,自由选择所要强化的属性。
兽族,初始地点为凡间的兽族部落或小型要塞。
兽族初始的防御和攻击出众,但速度偏低,七十级可以进化为山族,并增加可学习的种族被动自然拥护,从而通过不同的技能加成,选择对防御或者攻击进行更进一步的提升。
鬼族,初始地点为地狱的村落或小型城镇。
鬼族初始的速度和血量出众,但攻击偏低,七十级可以进化为魔族,并增加可学习的种族被动地狱吟唱,从而从而通过不同的技能加成,选择对速度或者血量进行进一步的提升。
神族,初始地点为天界的村落或小型城镇。
神族初始的攻击出众,无其他属性短板 ,七十级可以进化为圣族,并增加可学习的种族被动神域恩赐,从而对攻击有着进一步的提升。
2、隐藏种族:
影族,游戏内名额数量为一,获取条件为初始进入游戏的第一个玩家,初始地点随机。
精灵族,游戏内名额为五,分别为月精灵,地精灵,冰精灵,火精灵和雷精灵,获取条件为初始进入游戏的第8、88、888、8888、88888位玩家,初始地点为特殊精灵部落。
妖族,游戏内名额为一,获取途径为游戏内的妖族传人的隐藏任务,该任务只能够完成一次,当有妖族玩家删除人物之后,名额恢复数量与任务可完成数量相等。
仙族,游戏内名额为一,获取途径为游戏内的仙道传人所交付的任务,该任务只能够完成一次,当有仙族玩家删除人物之后,名额恢复数量与任务可完成数量相等。
皇族,游戏内名额为五,获取途径为五大皇城的城主任务,首个完成的玩家将获得该种族的名额,该任务每个城主处只能够完成一次,当有皇族玩家删除人物之后,名额恢复数量与任务可完成数量相等。
系统给予的隐藏种族不可拒绝,唯一的方法为删除人物重新练号,这样,多出的隐藏种族名额会以活动或抽奖的方式进行派送。
隐藏种族不与职业冲突,隐藏种族自带种族被动。
3、隐藏种族的种族被动
影族:
种族被动影之洞察、影步。