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说好制作烂游戏,泰坦陨落什么鬼

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第358章 隆重巨献!现代战争!
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簌簌——

叮叮当当。

当剧烈的爆炸过后。

黑鹰坠落。

原本房屋林立的城市,已然成为了一片残酷废墟。

滚滚的烈焰在城市中心升腾,厚重到令人窒息的土黄色烟尘,在火光的映射下,宛如地狱降临,将眼前的一切都笼罩其中。

从直升机上坠落的士兵,有些艰难地转过头,奄奄一息地看向城市中心。

在那里,一道冲天的巨大蘑菇云,正在火光之中,缓缓升空……

最终,又化为了坠入深海之中的雪茄烟头。

漆黑夜幕的掩护之下,直升机已经靠近到了军舰的后方甲板之上。

就见老兵伸手拉下了头顶上的战术头盔,缓缓开口:

“开始行动,”

“不留活口。”

而随着老兵的声音落下!

白绿配色的游戏标题也悦然屏幕之上!

【汤姆克兰西系列——】

【《call of duty:modern warfare》】

【《使命召唤:现代战争》】

【黄金之风】

【隆重巨献】

嗡——!!!

瞬间,弹幕一片轰动!

要知道,在以往的游戏之中,黄金之风克从来都没有用过“隆重巨献”这四字!

不管是让他们扬名立万的泰坦陨落,还是奠定了一整个游戏大类型基调的只狼。

甚至是轰动整个游戏圈,堪称浪漫神作的双人成行。

都是黄金之风最常用的【为您呈现】。

但这一次!

黄金之风却用上了【隆重巨献】四个字!

这意味着什么,相信许多对游戏有着较为深入了解到玩家都能明白。

出品、推出、呈现、巨献……

各种各样的词汇虽然形式上有所不同,但是归根结底其实也就一句话——这游戏是我出的。

那么,既然想要表达这么简单的意思,为什么各家游戏厂商还要采取这么多不同种类的说法呢?

仨字——

仪式感。

这是一种对于作品尊重的仪式感,同时也是让玩家们重视游戏艺术性的小小暗示。

而随着越来越多的厂商开始使用这种充满了仪式感的词汇,它们似乎也就逐渐成为了玩家们鉴别一款游戏重量级的途径。

一般的小公司,小厂商们,用的基本就是【xxx推出】或【xxx出品】。

而稍大一些的公司,就像是黄金之风之前的游戏一样,使用【为您呈现】或【xxx作品】,挺有逼格。

至于再牛逼一些的项目,像是3s级大作这类的游戏,许多厂商为了仪式感,就会用上【荣誉出品】【邀您欣赏】之类的词汇了。

不过一直以来,黄金之风却从来没用过这么隆重的词汇。

甚至即便他们所推出一些作品,已经完完全全够上了3s级水准和体量。

可所使用的,依然是【黄金之风,为您呈现】。

直到如今!

黄金之风首款【隆重巨献】的作品问世了!

这意味着黄金之风终于出品了一款在他们的心目中,足以堪称顶级大作的作品!

更是鬼才设计师顾晟钦定认可的超级大作!

甚至即便如今黄金之风除了一条宣传片以外,什么也没有公布,但玩家们还是能够猜出来——

此番《使命召唤:现代战争》三部曲,必将成为黄金之风有史以来投资金额最大,体量最大,工业质量最高的作品!

这是汤姆克兰西系列的开山之作,更是黄金之风宣告有能力推出巨献作品的标志性里程碑!

而随着此条宣传片的放出,游戏圈中自然也不可避免地迎来了一波报道高潮!

《隆重巨献!使命召唤将成为黄金之风有史以来最高规格作品!》

《巨献时代开启!黄金之风隆重巨献的使命召唤引发全球玩家热议!》

《二战东津电玩节!宣传片片尾的核爆似乎有些意味深长?》

《军事惊悚与体感沉浸的惊艳结合!盘一盘使命召唤宣传片中所透露出的线索》

《黄金之风的首款巨献之作!使命召唤究竟能不能超越泰坦陨落?》

《……》

一时间,几乎整个游戏圈中,到处都是有关于使命召唤的消息!

国内的论坛之中,“使命”“现代战争”“西欧帝”等词汇成为热点!

而在国外的论坛之中,“cod”“mw1”等词汇,则成为搜索的焦点!

各路玩家们都讨论声音不绝于耳,大家反复观看揣摩,意图在宣传片中找出些蛛丝马迹!

‘我甚至还买了一本克兰西老爷子的惊天核网,妈的,我只能说使命召唤要是通过这玩意儿改编的,那可太惊悚了,这特么可是全球核危机啊……’

‘太敢做了老贼,直接在游戏里面上核爆,太恐怖了……’

‘鹅妹子嘤,这么多现代化的战争机器,以及那精准到毫秒的室内cqb战斗,我已经迫不及待了……’

‘空中支援,斩首行动,黑鹰坠落,全球危机……我都不敢想包含这么多元素的现代战争到底会多好玩……’

‘从整体的格调上来看,这个故事肯定小不了,怪得不sam之前透露说着不是一个人的故事……’

‘这个十月份我是一天都过不下去了,东津电玩节能不能早点开展啊……’

‘……’

一时间,全网的热议,将使命召唤现代战争,这款黄金之风首款“隆重巨献”的作品,推到了足以堪称隆重的位置上。

玩家们纷纷表示期待,众友商们也纷纷表示好他妈的惊险!

还好老子跑得快,要不然非等让顾晟这个逼创死个蛋的,咱就别说这宣传片了,就光是那【隆重巨献】四个字一摆出来,就引起了多大的轰动!

不过!

虽然大部分尤其是华国的友商们如此感想,但却不代表全球所有的游戏厂商都如此畏惧黄金之风。

至少至少。

手握《夜霞岛》的中村政一,并不惧怕顾晟(他是这样对自己说的)。

于是!

他找上了一个人。

一个虽然社长上越景正虽然已经决定不让《夜霞岛》参与本次游戏展,但却依旧可以为事情带来转机的人。

“……伊藤董事,情况就是这样的,现在,我需要您的帮助。”

中村政一说到。

(本章完)

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