见裴喻洲不说话了,众人皆是倒吸一口凉气。好家伙,这钱还没焐热,该不会就只是短暂地来他们账户上待一下就走吧?财务部会哭的。
“养我们渝神可太费钱了。”裴喻洲开玩笑道。
哪知渝昔竟然恣意地将眉一挑,骄傲地承下这个说法:“应该的。”
裴喻洲朗声笑起来,笑够了才正色道:“好了,别担心,工资和奖金都少不了你们的。虽然能赚又能花,但这次咱们花的是别人的钱,怕什么。”
“而且惊鸿的游戏区签订了日服美服等海外通道,这又是一笔进账。另外还和任天堂签了一笔,等技术开发慢慢导入进去,一些海外大热游戏也可以在惊鸿上线。”
“我靠!”程弈先是脱口而出一个不雅词,然后瞪大了眼睛问:“任天堂?!哇……那霍哥可圆梦了,不知道走之前能不能帮他要张签名。不过裴哥……咱们惊鸿开发出来之后发售了《囚笼》,在游戏这一块可算是扬眉吐气了一把。但这正是咱们势头正好的时候呢,干嘛要引进国外的来呀……”
“这样我怕到时候有些图谋不轨的人会混在里面,引起不好的舆论。咱们国内现在游戏的行情是在上升期,都想走出去光宗耀祖,如果又是引进来……然后翻版再翻版,只赚快钱完全没有自己的新东西……那不是和国内某家恶臭的游戏公司一样砸口碑了吗?霍哥刚跟我们合作完《囚笼》,到现在还在给我们不断升级更新,如果我们这样会不会让他伤心啊,以为我们初心变了什么的……”程弈的话越说越小声。
霍宇达是当初他们搞梦幻联动的时候的合作对象,创世纪网络公司的ceo。当时为了拿下他,他们可是费了好大的工夫。后来他们相熟之后霍宇达才慢慢告诉他们关于他小时候的游戏梦的由来,就是从那任天堂那一只小小的红白机开始的。
但是当他真正涉足国内的游戏领域,才发现创作环境是如此的糟糕,甚至一度也把初心锁起来,跟风做了几款火了一阵子实则毫无营养的快餐游戏。
这个市场劣币驱逐良币的情况非常严重,创作者不用心,一个接一个的套壳,就像把用户当猪猡那样宰割。用户从投注热情到怨声载道,到“国产的就是垃圾,越做越差”的离别宣告,统共也没花多久时间。新用户不断被收割,老用户不断地流失,用户存量永远呈下降趋势。
这个局面,没有人想再看到了。
裴喻洲摇摇头,沉声道:“并非如此。”
“虽然引进来,但我们也不是来者不拒,这个我就不多说了,公司部门各司其职。而且你细看条约,我们有一个要求就是我们的惊鸿,有且只有一个适配的服务框架,而这个框架由我们自己国家的撑起来。赶鸭子上架,这是最快的成长方式。”
要做惊鸿的服务框架,敢拖一个后腿别说海外人民了,全国十几亿人一人一口唾沫都能骂得搞框架的抬不起头。
听到这里,所有人才一齐将头抬起,他们听出了问题的严重性。
服务框架,堪称国内计算机领域最大短板,甚至问题比祖国现在追求的“芯片自由”还要严重。m国的gms套件,如今已经占据了全球的75%以上的占有率,这是很可怕的一个数字。
其实他们和m国打得一战成神的昼夜之争,抢得是惊鸿的核心技术,赢的真的很险。怪就怪在m国太自傲轻敌,以为一个芯片禁令就可以把他们逼死。神洲最后使出了新分子追踪锁定法杀得他们一个措手不及,也中止了m国最后一个杀手锏——gms终止服务的威胁。
而m国现在也一定在庆幸他们当时没有拿出这个杀手锏,好让他们在签订了昼夜协定后,仍然有擦边挑衅的机会。
是,你不让我威胁断你们芯片链,那我总可以停止自己国家的服务框架给你们使用吧?
一旦终止服务,意味着国内正处于迅猛式增长期的通讯科技行业直接失去几乎整个的海外市场,失去75%的潜在用户存量。而现如今的服务框架系统还不太能打,假如真的如此,国内将毫无还手之力。
这才是真正的上位圈阶层垄断,也是裴喻洲和渝昔参加酒会的根本目的——从这该死的密不透风的上位圈者独自享用的利润狂欢中,杀出一条生天之路。
开发自己的框架,这无疑是最辛苦的一条路,却也是真正的捷径。
国内的上位圈层只能在国内称王,国人的善良和忠贞被已经腐败的有心者利用,割了一茬又一茬的韭菜,把国内的年轻人们不断地内卷化。他们却可以舒服地躺着赚钱,一旦被推出国内的舒适圈,靠技术只能认怂。
这就是危机重重的现状。
一番解释之后,裴喻洲叹了口气:“我敢保证,m国之后会慢慢使出gms禁令,让我们失去海外份额。所以我们的危机根本没有解除,只是从见血封喉变成了钝刀子放血。一样的致命,但至少我们争取到了时间。”
用户存量才是最致命的问题,在短期内,国内的框架组件是很难实现弯道超车的,就算是乘着火箭上了天也比不过人家现成就有的,所以这就是渝昔他们另辟蹊径的念头的产生。
最难打败的就是别人已经有的且成熟的产品,最简单粗暴的办法就是做出一个全新的东西,让人家愿意为了你这别人没有的那独一份儿而买单。
就像他们上次打赢的一战,别人拿芯片来威胁,那他们就用续命良药来回击。他们往后若是用gms背后天罗地网的贸易链作威胁,那他们就用自己的框架配套上惊鸿。
惊鸿,可是就神洲公司独一份,这还是一块没有被任何人染指过的蛋糕。
这样,他们就永远不可能被另外几十亿的海外用户抛弃。有人、有数据、有钱、有时间,他们还怕什么?
“国外那些成熟完善且优良的游戏刚引进惊鸿,也绝对会让他们大赚一笔。但别忘了平台还在我们这,又不是白送的人情。”抠门老总裴喻洲说道:“钱也是要拿钱换的!不把他们在我们这捞的油水狠刮一笔走,你以为我会答应?”
“惊鸿游戏板块刚上的初期,资源是最匮乏的,他们送现成的上门又有什么不好?靠我们国内那零星几个优质游戏,实在太少了。要从头打造一个像《囚笼》那样的惊世绝作又太耗费精力,你我都知道接下来我们时间紧迫,没有那么多精力了,除非你真的不怕猝死。”
“再者,吓一吓我们国内这一潭死水的游戏圈不好吗?就该让那些垄断的资本知道什么叫危机感。惊鸿可是被称为第二steam的平台,而且我们还在上升期,还有着其他任何智能产品都达不到的绝妙游戏体验,他们怎么甘心再次被欧美游戏盖过去?适当的刺激也可以激发他们的创作能力的。”
“环境让劣币驱逐良币,而我们要让良币自己回来。”
这一刻,这个上位者身上散发出强烈的气势压迫:“被人打压和蔑视的耻辱,受一次就够了。”
假如霍宇达自己想不明白这个道理,要等着他们把饭喂到嘴边……那他可不配当神洲的合作伙伴。
众人被他说得心潮澎湃,又觉得哭笑不得。
这哪是跟了个公司干活啊?这根本就是在玩极限运动!自从future的展露,他们这颗小心脏天天就没个安宁,却又让他们甘之如饴。
就如在雪山之巅极限滑雪一般,前面就是万丈深渊,可他偏要逼得你腾空而起,像是化作了能飞上青天的鸿鹄。
他们可不要弯道超车,他们要的是从天而降。
跟了他们不知道是造了什么孽,也不知是几生之幸。
“只要我们还有用户,”渝昔的眼中闪烁着那一夜让所有对手都暗自心惊的疯狂般的笃定:“我们就能拥有一切。”
架构不行?逼都要逼他开发!
全世界独一无二的金饭碗端到他们嘴边了,如果他们还是没有能力吃,灌也要灌下去。自己有实力,腰杆才能硬。所以才说这条疯了才会选择的道路,才是真正的捷径。
就像国外的扶贫是食物邮票,即食物补助计划。但关于扶贫中国自古就有一句话叫“授人以鱼不如授人以渔”,这是国人从祖辈开始就刻在dna里的基建基因,从零到有这件事,那咱们可太熟练了。
“不能逃,给我抢。”
裴喻洲说的被人打压和蔑视的耻辱,受一次就够了的这句话,可不单单用来指国产游戏。
“一超时代已经成为历史了。”