“妈呀,烫死了,烫死我了!!”
“救命啊,会被烧熟的啊!”
......
就在火舞成功的发动了‘陨石火雨’之后,地面上立刻就传来了一阵阵的惨叫声,一干玩家抱头鼠窜,好不狼狈。
“火舞,做的好啊!!”
看到自己的火舞不仅出色的躲过了弓箭手们的攻击,而且还极其漂亮的还以颜色,冷水不冷不禁高兴的喊了出来,好像意见完全忘记了此时的她,还正被两个战士牢牢的控制住。
“别......别乱动!!小心......小心我收拾你!”
大概是因为已经被同伴们的惨叫声吓呆了,那两名控制着冷水不冷的战士此时也开始害怕起来,甚至连说话都开始结结巴巴起来。其实,这两个幸运的家伙之所以没有被‘陨石火雨’波及,完全是因为他们就站在冷水不冷身边的关系......
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众所周知,在早些年的网络游戏中,如果两名玩家之间相互是队友关系的话,那么就会对对方的法术技能,和一切物理攻击完全免疫。比较常见的一个画面就是:某个战士正冲入怪物群拼命的近攻砍杀,而站在远处的法师和弓箭手们则就会悠闲的放着大范围的魔法和技能。到了这个时候,大家就可以看见,近攻的战士会悠然的站在一大片火海,或者一片箭雨之中,不会受到丝毫的损伤,这就是队友攻击免疫所带来的效果。
对于这一点,《神谴》却做出了和以往的那些网络游戏所完全不同的设定。为了追求与真实世界的接近,在《神谴》的游戏系统设定中,是绝对不存在对自己或者宠物以及队友的法术免疫这回事的。打个比方,如果某一位玩家在战斗的时候,不小心把技能或者攻击施放到了自己队友的身上,那么这名队友也是会掉血或者死亡的,不会因为是组队的关系,就会免除或者减小伤害。由此类推,如果自己拿刀刺自己,也是会受伤掉血的,如果死亡了也是按正常死亡来算,系统不会因为你是自杀,就对你网开一面的。
也就算因为这一条系统设定,一心忠于主人的火舞不愿意冷水不冷被自己的‘陨石火雨’波及而受到伤害,所以它也使能刻意的避开主人所站的位置,所以,负责控制冷水不冷的那两名战士也才能有幸暂时得到了安全。
“冷水,快低头!!”
正在至尊天神那边的人一片混乱之时,冷水不冷猛然就听见了一阵非常熟悉的声音,正是一直保持着沉默的林思!!
想也不想的,冷水不冷立刻就头埋了下去,因为在她的心里,早已把林思当成了绝对可以信任的对象。她,不会对她的‘月光哥哥’产生任何的一点点怀疑,她信任他,更加不想离开他!
就在冷水不冷把头埋下去的那一瞬间,她的耳边立刻就响起了两阵快速的‘嗖、嗖’声,紧接着,冷水不冷就立刻感觉到先前一直紧紧的擒住她的两个身躯正渐渐的瘫软了下去,与此同时,两股粘稠的血液就在冷水不冷的身后如同喷泉般的狂涌了出来!
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