他实在是不敢想象,如果杰拉德大人或者杰森大人出了事的话,整个汉斯海港会变成什么模样。
那必然是灾难!
而现在不同!
虽然不知道‘吹笛人’为什么会离去,但是现在的形式却返回到了之前。
一个微妙的平衡中!
有着……
更多的操作的空间。
应该怎么做才能够获得更多的优势?
小利德思考着这一点。
啪!
一声鞭子响。
马车缓缓启动,平稳的行驶在道路上。
海港守卫们跟在马车两边。
坐在马车中,杰拉德也在思考着这一点。
杰森却没有关注这些。
他的目光早已被眼前的文字吸引了。
第七十七章 历史
文字闪烁在杰森的眼前——
吞食些许‘塞雷克斯之笛’精华!
体力、精力(伤势)最大程度幅度恢复!
饱食度+66
饱食度:45(已去除之前死亡所消耗。)
食之兴奋+2
食之兴奋:4
……
66点饱食度!
2点的食之兴奋!
这是迄今已来,杰森最大的单笔收益,尤其是食之兴奋,他从没有一次性获得过2点。
而此刻,4点的食之兴奋,足以让杰森将守密强化过的防护邪恶从娴熟级别晋升到精通级别!
不过,杰森的目光却在专家级别的徒手格斗上停留了。
从精通到专家级别,徒手格斗除了为杰森带来了诸多实战经验、技巧之外,还为杰森带来了体质、力量、敏捷三项上各加0.1的收益,可以说是相当的客观。
专家级别都这样客观了。
那……
专家级别之上的大师级别呢?
看着徒手格斗提升到大师级别所需要的15点饱食度和2点的食之兴奋,以及防护邪恶升到精通级别需要的20点饱食度和3的食之兴奋,杰森有些犹豫。
很明显,徒手格斗防护邪恶两个只能提升一项。
是选择能够快速增加自身实力的徒手格斗?
还是选择能够应对‘诡异’的防护邪恶?
最终,杰森还是选择了防护邪恶!
因为防护邪恶是他此刻唯一能够应对‘诡异’类的手段!
在快速增加自身实力,却无法达到质变的前提下,面对一些‘诡异’完全就是毫无还手之力的,只能是任人宰割。
即使杰森着一定程度上的‘不死’特性,也绝对不愿意面对这样的局面。
当然,选择防护邪恶还有另外一个原因!
防护邪恶关系到他的职业‘守夜人’!
‘守夜人’进阶职业值夜人的前置条件中对防护邪恶的明确要求,足以告知杰森防护邪恶的重要性。
是/否消耗20点饱食度,3点食之兴奋,提升防护邪恶(娴熟→精通)?
“是!”
思考之后的杰森,没有再犹豫,直接给与了肯定的回答。
防护邪恶(精通):你不仅已经精通这项咒印秘术,还利用特殊的力量增强了它!在城市的夜晚,它足以抵御大部分的恶意,但你依旧需要消耗极大的体力来启动这项咒印秘术!而你所拥有的守夜人的传承中,某位守夜人对其进行了些许的改变,因此,你同样掌握了这样的远距离攻击技巧;效果:1,一个附在身体表面的特殊力场,它不仅能够防御负能量生物的攻击(炸药级别),还能够驱除它们以及它们附带的力量(炸药级别);2,你可以将驱逐邪恶的力量,对准以你为圆心、半径6米内的生物或物品,进行一次远距离攻击。